《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》:值得一试的大作
更新时间:2015-05-14
尽管如此,并不代表着画面和 UI 的简陋粗糙。游戏的主界面看起来就是一排排的菜单,不过字体美观、框架整洁、各项数据信息非常直观,一目了然,划屏切换相当于切换到不同的“场景”,里面的选项也各不相同。菜单层级虽然多,不过逻辑清楚,给予玩家的提醒明显,总之可以看出这一版满满文字里面,其实制作者有多么用心。
深黑背景色和游戏偏幽暗恐怖的氛围渲染可能是很多人第一眼嫌弃这个游戏的原因,不过玩上 5 分钟,你就能理解这个游戏的魅力何在了。
对于 MUG 游戏来说,看重的是特色内容和长久玩法,游戏可以分为三个部分:①地下城 ②村庄 ③远征。
地下城建设
炼金:用来产出金币的地方,但是这个游戏中金币无法自然产出,需要玩家不断点击炼金来生产金币,虽然有点“无本生意”的感觉,但是花费金币越多重复的机械点击时间就越长。
建造:设定玩家进入了一个黑暗的世界,这里一开始什么都没有,需要你先建造一个地下城堡。这一部分内容的思路借鉴了各类策略游戏和模拟经营游戏的特点,包括造出民房增加城堡的人口(劳动力),随后继续花费资源来建造其他各种城堡设施,比如农场、商店、酒馆、铁匠铺和矿场等等等等,当设施差不多齐全后,就能维持城堡基本的材料产出了。