《神秘之塔(Arcane Tower)》游戏评测
《神秘之塔》(Arcane Tower)是独立游戏制作人 Diego Cathalafud 的 Roguelikes 三部曲最终篇,前两部分别为《能量领地(Power Grounds)》与《霍尔斯安布尔(Amber Halls)》。游戏采用最为传统与经典的 Roguelikes 玩法,打造了一个相当有趣的地牢冒险世界,游戏讲述了一名法师在一座盘踞着各种恶魔的神秘之塔中冒险,通过在塔中获得的咒语击败敌人并进入到下一层的塔中,整个游戏策略性极强,虽然剧情单薄,却依旧能够感受得到其独特的魅力。
本作并没有采用 Roguelikes 游戏所常用的 2D 像素风,而是采用了普通的 2D 卡通风格,整个画面显得比较的扁平,颇有剪纸风的感觉,一开始主角身无分文,连个技能都没有,在塔楼中潜藏着巨大的危险与恐怖,满布陷阱与随时随地都可能会出现的敌人,加之地图永远都是随机生成,完全不知道下一个地图会是怎样一个情况,出现什么样的敌人和道具,玩家需要击败强大的敌人不断的往塔楼的最高处前进。
游戏玩法为经典的走格子。行动方式为回合制,敌人会和玩家在同一个回合中同步移动,主角界面会有生命值和技能栏两个属性,这也是游戏最核心和最根本的要素,当玩家与敌人相间只有两格时敌人就会对主角进行追击,双方相邻时向敌人的方向移动就会自动攻击,并根据双方的生命值进行扣除,血量低的一方就会被杀死,需要注意的是敌人主动攻击时我方是不会还击的,而我方主动攻击敌人却会受到还击,因此尽可能避免被动攻击,而不同的敌人血量也各有不同,为了保存实力的打算,战斗尽可能的避免发生。
避开与消灭这些敌人的最好办法就是使用道具与咒语,每一层塔楼中都会有很多的道具和符咒,拾取后这些符咒就会出现在你的技能栏中,而符咒系统不但丰富而且非常有趣,不同的符咒有着不同的功能,有瞬间移动术、影子杀人术、火球术、穿墙术等等,用起来相当的好玩,使用这些符咒可以对敌人造成伤害而不消耗玩家的生命值,不过每一层玩家只能获得最多三个符咒和道具,如何拾取和分配这些符咒和道具非常考验玩家的策略能力。