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来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-02-26 14:15:06
无畏战车 厄加特
Q技能消耗提升。W技能护盾值降低,前期消耗提升。
我们曾认为在9.2的削弱之后,我们把厄加特放在了一个合适的位置。但我们错了,他在线上的表现目前依然无人能挡,这归功于其低消耗的护盾及电荷桶。现在,由于法力值限制,厄加特玩家必须做出选择:是在远端poke消耗,还是开护盾上前决斗。
Q - 腐蚀电荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 净除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等级65法力值
护盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3额外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15额外生命值)
高玩点评:Q和W蓝耗提高,W护盾减少,整体较大削弱。
攻击力降低。Q技能暴击伤害降低。
在去年 改动中,由于【无尽之刃】失去了暴击几率和额外暴击伤害,我们对亚索进行了加强。而在上一个版本中,由于【无尽之刃】再一次获得了暴击几率和额外暴击伤害,因此我们基本上要回调去年季中赛的加强(鉴于【无尽之刃】的额外暴击伤害只有先前的一般,因此【Q - 斩钢闪】的部分加强得以保留)
基础属性
攻击力:63 → 60
Q - 斩钢闪
暴击伤害:+80% → +60%
高玩点评:基础攻击力和Q爆击伤害降低,小削弱
攻速成长属性提升Q技能伤害提升。W技能施放范围提升;冷却时间降低。R技能不再根据击杀获得攻击力。
的【R - 禁奥义!瞬狱影杀阵】背后的理念是:通过击杀攻击力最高的具有威胁性的目标,让劫更加强大。然而在实战当中,多数情况下,拥有最高攻击力的目标并不是劫要击杀的最重要的目标。同时,猎杀攻击力最高的目标获得buff的机制使得劫完全依靠影分身来进场,这妨碍了劫寻找其他成功的玩法。我们将移除这一机制,作为补偿,我们在劫有困难的时期给予他一些帮助,即更好的前期游戏体验以及更强的后期分推能力。
基础属性
攻速成长属性:2.1% → 3.3%
Q - 影奥义!诸刃
伤害:80/115/150/185/220 (+0.9额外攻击力) → 90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)
W - 影奥义!分身
再次激活技能距离:1300 → 1950
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
【已移除】影割:当劫通过【禁奥义!瞬狱影杀阵】收获一次击杀且会为他提供一个比当前更强大的额外属性时,他不再获得5(+5/10/15%受害者的攻击力)的攻击力。
高玩点评:成长攻速提高,Q伤害提高,W前期冷却时间降低,R移除攻击力加成影响不大,后续分带推塔更快,较大加强。
物品
简短前言
后文有关于每个装备的单独讨论,但在这里对于那些感兴趣的玩家,我们想分享更多的一些想法。上赛季季中时,我们对一大批射手装备进行了改动,其目的是想除了后期暴击流以外,在下路引入更多的英雄以及游戏风格。然而现在,尽管非射手carry英雄时不时出现在下路,暴击流射手因其出装困难遇到了障碍,这源自暴击属性的溢出,以及【无尽之刃】与【最后的轻语】的机制冲突,还有为了防御装放弃攻击力的无奈选择(这源自两件套比之前要弱)。
在此版本中,我们根据以下目标重新审视射手装备:
· 暴击装使用者将对核心出装表示激动。
· 暴击出装在一般对局中会更令人满意(因修复了前文提及的问题),同时不会在职业赛场造成问题。
· 如果需要,暴击流玩家可以将防御装融入其出装中。
一旦前期的学习曲线被甩开,暴击流玩家应当不会觉得比之前更弱/更强,即便现在两件套时就会迎来输出小高峰(【无尽之刃】+【狂热升级】的装备,需要注意【幻影之舞】升级为了一件吸引人的防御装),因此他们的游戏体验感觉上会更好。基于此,后期我们将跟进一些英雄的修正而非持续的对装备进行调整(除非有装备的表现超出我们的预期)
【新增】灵巧披风
首先介绍的是【灵巧披风】,以至于你在【无尽之刃】和【夺萃之镰】的合成配方中看到他不会感到奇怪。
欢迎回来,暴击斗篷。
售价:800金币
+20%暴击几率
【更新】无尽之刃
提升暴击伤害,而非把暴击伤害转化为真实伤害。获得暴击几率而非翻倍其他来源的暴击几率。
移除其真实伤害意味着它与【最后的轻语】不再有机制上的冲突,将额外暴击伤害设置为25%而非50%是为了让我们保持我们最初的改版目标:缓和射手在后期成型后秒杀脆皮的出现频率。
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 1225金币 → 【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 【灵巧披风】 + 425金币
攻击力:70 → 80
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再翻倍你的暴击几率
【新增】现在提升25%暴击伤害
【已移除】对英雄造成的10%暴击伤害不再转化为真实伤害
熔火之刃
(奥恩的杰作装备升级)
攻击力:100 → 110
【熔火之刃】无差别地继承【无尽之刃】的其他改动
【更新】夺萃之镰
不再提供暴击几率。不在获得法力值或者【萃耀】效果。
虽然萃耀版本的【夺萃之镰】解锁了一些射手的新玩法(主要指卢锡安),但它也让一众其他射手比如 和霞丧失了人权,并且最终,【夺萃之镰】成为了一件更加适合战士的装备,比如 和 。【夺萃之镰】将回归成为一件暴击+冷却缩减的装备。
总售价:3000金币 → 3200金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【蓝水晶】 + 250 金币 → 【十字镐】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【灵巧披风】 + 425 金币
攻击力:75 → 65
+20%冷却缩减(未改变)
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再+300法力值
普通攻击返还1% → 1.5%已损失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻不再会为你提供萃耀效果,持续6秒(30秒冷却时间)
【新增】朔极之矛
提供攻击力,生命值,冷却缩减和【觉醒之龙】(重命名的【萃耀】)。
在前文【夺萃之镰】中也提到过,一些英雄能够很好地运用【萃耀】效果。但他们大部分都不是射手英雄。我们为他们做了一件全新的装备。(也有玩家之前在极限闪击中看到过【朔极之矛】,但它与【斯特拉克的挑战护手】重叠度过高,因此极限闪击中的【朔极之矛】并不会加入 峡谷中。)
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【燃烧宝石】 + 【长剑】 + 950金币
攻击力:75 → 60
+250生命值
+20%冷却缩减
在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供【觉醒之龙】效果,持续6秒(30秒冷却时间)
觉醒之龙:提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%的剩余冷却时间。
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