堡垒之夜手游8月7日更新内容介绍

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-08-11 10:14:23

Bug修复

热成像步枪瞄准器声音不再在Switch上左侧硬盘。

火箭传入声音的音频现在可以在近距离战斗中正常播放。

环境音频循环将不再相互堆叠并立即播放。这创造了一个声音相位问题,听起来类似于“战斗机”。

对于您视野范围外的玩家,脚步声将是均匀的。

消灭敌人后,玩家将不再听到“幽灵的脚步声”

UI

挑战菜单现在可以在游戏中打开。

此外,每日和建议的挑战已添加到游戏内地图屏幕

修改了“大逃杀挑战”屏幕,一旦距离不到13个小时,就会显示剩余的挑战解锁时间作为倒计时。

当您在赛道中展示技巧时,可以炫耀你的技巧。

Bug修复

修复了Outfit样式选择屏幕顶部按钮与可拖动窗口标题栏区域重叠的问题。

幽灵山挑战赛的淘汰现在将显得艰难。

已经解锁为硬质合金和欧米茄服装选择颜色样式的玩家,将不再被随机地锁定在该选项之外。

选择样式时,“切换收藏夹”选项不再显示。

如果在热身岛上活动,Build Bar不再保持活动状态。

HUD上的任务更新和车辆钥匙提示不再重叠。

挑战描述中的标点符号已得到纠正。

对于具有激进安全区设置的系统,在“项目返回”屏幕上修复剪裁。

在Battle Bus内部更改设置将不再提前完成预设的HUD。

HUD现在将显示当前正在驾驶的车辆而不是最后驾驶的车辆。

艺术+动画

更新了灯光对角色模型的影响。

为所有手榴弹添加装备和动画

Bug修复

杂耍表情中足球的大小已得到修复

在卡丁车上按S倾斜时,不会再取消表情。

控制导弹时,玩家模型将不再出现扭曲。

重播系统

Bug修复

跟随战斗巴士时,相机不再陷入困境。

快速跳过非桌面平台上的重播不再导致崩溃。

现在,在观看重播时,仍然可以正常显示50v50 LTM的剩余计数器。

重放中的伤害数字切换现在可以正常工作。

现在,在重放过程中最终消除了损坏数字。

现在,地图屏幕上的播放器列表可以使用游戏手柄正常工作。

现在可以正确显示地图屏幕播放器列表上的健康和屏障栏。

手游

添加了可定制的设计模式选择屏幕以混合和匹配设计模式。

为移动设备添加了FPS(每秒帧数)模式设置。

为HUD布局工具添加了另一个单独的快捷工具按钮。

添加了移动消除。

在HUD布局工具中,分离的快捷栏按钮更加明显。

现在,鹤嘴镐在点击时将在自身与之前选择的项目之间切换。

Bug修复

已完成或已过期挑战现在在挑战之间导航时被清除。

斜坡将不再通过其他坡道建造。

不再出现与物体交互时的拍摄。

修复了移动低功耗模式支持的不一致性。

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