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虚荣手游2.3版本来临 游戏更新内容详解
来源:互联网/编辑:暖阳/时间:2017-04-05 11:51:41
计分板正负值
在新版本中,计分板上每个英雄赚取的金币数将被正负值取代。正负值比金币更能直观地表现出单个英雄的能力,一眼就能看出谁对敌人的威胁度最高,最具威胁力的敌人是谁。
连杀
我们降低了在一定情况下的连杀金币奖励。如果在一个队伍中,有某个人一直连续被击杀,整队都会受牵连。现在我们降低了单个英雄连续死亡时敌方能获得的金币数。
闪电战平衡性调整
我们改进了闪电战中金币和经验的分配方式,希望玩家们可以把重心放在游戏乐趣上。现在玩家可以从队友处获益,无论您的队友是一个正在追敌的柯思卡还是单独刷野的骷髅。同时我们还减少了对线小兵的赏金,增加了野区营地的赏金。
• 全队共享金币和经验
• 对线小兵的赏金从200%降至175%
• 野区营地赏金从250%升至275%
• 无英雄击杀赏金
• 炮塔击杀敌人无金币奖励
攻击速度调整
我们对装备的额外攻速进行了调整。因为修复了一个存在已久的缺陷,即每次攻击都有一个0.1秒的延迟,导致原本增加攻速的装备会让英雄的攻速变得超快,因此我们对一些英雄的技能和装备做了调整。
• 福彻斯的群狼出击攻速从50-75-100%降至30-45-60%
• 格兰卓的饿极成怒攻速从60-75-80-95-125%降至20-30-40-50-60%
• 林戈的银色旋风攻速从40-50-60-70-90%降至15-25-35-45-65%
• 罗娜的裂敌者攻速从25-30-35-40-50%降至15-20-25-30-40%
• 索尔的累计攻击攻速从25%降至15%
• 交流电的攻速从65%降至35%
• 炽焰齐射的攻速从35%降至20%
• 骨锯的攻速从50%降至25%
• 突破点的攻速从35%降至20%
• 毒液刀的攻速从40%降至35%
• 迅捷火枪的攻速从20%降至10%
• 飓风触发器的攻速从75%降至40%
• 物理溶剂的攻速从8-24%降至 5-15%
装备平衡性变动
骨锯
新增的护甲穿透增加了初始攻击的威力。记得增加一些物理强度来让骨锯的护甲削弱发挥出最大威力。
• 护甲穿透从0%升至8%
• 每层的护甲削弱效果从6%降至5%
突破点
尽管突破点的定位就是当它满层是它就是最强大的物理装备,但在满层时,它的威力实在是太过强大了。此外它的叠加层也不该在停止攻击后还能保留很久。
• 停止堆叠后,每秒失去的叠加层从2层升至 3层
• 最多叠加数从25层降至20层
水晶溶剂
有些英雄实在太过依赖水晶溶剂的冷却时间加速了。此次调整在不削弱水晶溶剂主要作用的情况下,稍稍平衡了下冷却时间。
• 冷却时间加速从12-36%降至10-25%
幸运之击
尽管它仍不是性价比最高的装备,但此次调整将使它特别适合某些英雄。
• 暴击伤害从12%升至15%
紧绷之弩
增加的护甲穿透使得紧绷之弩在前期变得更强了,游戏初期的进攻利器。
• 护甲穿透从10%升至12%
飓风触发器
上调的售价带来的是更多的伤害。现在玩家们该好好考虑一下究竟是买飓风触发器还是暴击装备了。
• 合成售价从1000升至1200金币
• 出售价格从1300升至1400金币
• 暴击几率从20%升至35%
暴君的单片眼镜
下调的暴击伤害和暴击几率削弱了物理出装时,所能输出的超高瞬间伤害,并为更加多样化的物理出装提供了空间。
• 暴击几率从40%降至35%
• 暴击伤害从20%降至15%
• 物理强度从50升至60
英雄平衡性变动
天使奥达基
属性
奥达基的超远攻击距离使得他可以在离战局很远的地方有恃无恐地发动攻击。小幅下调的普通攻击射程使得面对他的敌人终于有机会能打到他了。
• 普通攻击范围从6.8降至6.6
圣火洗礼
此技能仍能恢复大量的生命值,但奥达基在游戏初期将不再那么刀枪不入了。
• 瞬间治愈从60-80-100-120-160降至40-60-80-100-140
大嘴怪格兰卓
无论是官方开发者还是玩家都很喜欢大嘴怪,但是它好像还是弱了那么一点点。当初因为我们觉得这家伙的大招实在太过强悍,导致我们在它的另外一些参数上过于保守了。现在我们给它吃了顿好的,大嘴怪变强啦!周免英雄轮换也马上就要轮到它了,到时别忘记去体验一下现在的大嘴怪。
属性
• 护甲从30-90降至30-86
• 魔抗从25-85升至30-86
• 生命值恢复从3.39-7.24升至4.01-7.42
• 法力值从220-440升至234-465
• 法力值恢复从1.47-2.9升至1.51-3.05
• 基础伤害从80-154调至74-158
活体护甲
这次的调整使得活体护甲在保持了初期威力的同时,在后期变得更强大了。记得在有活体护甲叠加层后再进入团战!
• 移除了额外的护甲和魔抗
• 现在每层活体护甲都能将伤害减少6%
饿极成怒
此技能应该变得更加顺手,同时让大嘴怪在战场上变得更具威胁。
• 移除了使用技能后的普通攻击冷却时间
• 额外伤害从5-25-45-65-85升至20-40-60-80-100
金灯莱拉
属性
小幅下调了最大法力值后,莱拉将不能再随心所欲地使用本源奥秘了,同时也稍稍削弱了她在游戏初期的威力。
• 法力值从270-765降至248-765
帝王符文
帝王符文仍旧拥有很强的治愈效果,但此次的调整为莱拉的对手打出翻身仗留下了一点点机会。
• 冷却时间从8升至10.0-9.5-9.0-8.5-8.0
花妖佩兔
属性
为了保持整体的平衡性,在调整了佩兔技能的同时,我们也调整了她的一些基础属性。
• 基础攻击速度从100%升至100-136%
• 基础攻击范围从6.0降至5.8
荆棘小鬼
攻击速度对于佩兔来说太重要了,慢攻速的佩兔几乎没法玩,因此我们把攻速提升从被动技能移到了基础属性。此外,更小的小鬼控制范围,意味着佩兔在输出伤害时将会面临更多的危险。
• 移除了佩兔被动技能中由阳光标记效果而造成的攻击速度提升
• 小鬼的控制距离从8降至7.5
荆棘种子
佩兔将不再能随心所欲地造出一大片种子了。她仍可以在战斗前预先埋下一大片种子,但由于种子的生命时间被大幅缩短,对佩兔的玩家而言,拿捏时机将变得额外重要。
• 冷却时间从2升至2.5
• 种子将不再会因为离开佩兔太远而消失
• 种子的生命时间从45秒降至12秒
• 爆炸伤害从80-135-190-245-300降至75-125-175-225-275
蹦蹦床
借助超短的蹦蹦床冷却时间,敌人很难跟得上佩兔的脚步。此次我们在增加了普通攻击范围的同时,降低了物理和法术强度的增强幅度,佩兔的玩家们又多了一些有趣的新玩法。
• 冷却时间从10-9-8-7-5调至10.0-9.5-9.0-8.5-7.0
• 物理强度增强从15-20-25-30-40%调至20%
• 法术强度增强从15-20-25-30-40%调至20%
• 普通攻击的攻击范围增加0.0-0.2-0.4-0.6-1.2,持续时间4秒
火龙史卡夫
喷射火球
在降低了此技能在游戏初期的冷却时间后,史卡夫可在初期更自如地使用此技能。此技能在后期的威力保持不变。
• 冷却时间从8-7-6-5-3降至6.0-5.5-5.0-4.5-3.0
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