《山口山战记》评测:MT手游升级进化版
山口山战记目前正式开始了公测,由龙图游戏和我叫MT原著作者共同打造,以更新的身份出现在大众的视角中,今天为大家带来这个手游的深度评测,一起来看吧。
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由大电影正版授权,龙图游戏携手“我叫MT(微博)”原著者核桃(微博)共同打造,《山口山战记》以MT手游新作的身份出现。自游戏5月6日登陆iOS付费榜后,小编和不少玩家一样,已经充满好奇的体验了这款主打“3D战斗跑位”游戏。据悉安卓也会在5月11日迎来全平台公测,安卓用户可以持续关注。
MT系列动画可谓是近几年来网络原创动画中的佼佼者,甚至网友称赞其为国产动画新光芒,其中塑造的人物形象也被列为经典代表,而其动画的第七季《山口山战记》一经播出,就唤醒了良多MT粉丝的回忆,小编就是其中之一。《山口山战记》手游正是由MT动画原班配音团队支持,视听联动效果加分,提供了不错的代入感。
比起MT系列的早期手游作品,《山口山战记》在各方面都有所进化。首先,采用3D建模的场景与角色就已经超过市面上绝大多数卡牌游戏。游戏内的副本场景设计也非常有立体感,结合光影系统确实称得上视觉享受,高清3D人物建模也让动画中的经典角色更富有张力。
《山口山战记》加入跑位战斗的玩法,玩家操控全面解放,凭技术干掉BOSS将不再是梦想。躲避技能,打断施法,拉火车AOE,单体风筝等一系列战斗玩法让人在手机屏幕上体会到了微操的感觉。
小编对于这种指间微操的玩法十分欣赏。伴随着双方技能的释放,角色的移动走位更显玩家操作功底;同时,赋予打断大招的技能效果也让难度倍增的BOSS战有了巧取的可能。虽然咱们的傻馒加血能力非凡,但是小编还是不推荐站撸的…毕竟加强的不是只有玩家。何处此言呢?因为与角色的职业划分相同,《山口山战记》中的BOSS也不再是传统的皮糙肉厚的复数血条集合体,它们同样诞生了自己的特色。是时候要走出老套卡牌的影响了。
提起卡牌游戏,让人头疼的如戴了紧箍咒的大师兄,随处可见、多如牛毛的养成系统让人唏嘘不已。作为卡牌游戏代表的系列作品,《山口山战记》的角色培养反而不那么复杂。升级升星都十分简单,消耗素材的数量与种类也在大部分”休闲“玩家可接受范围之内,如此足以表明厂商对玩家态度的重视。
其中角色的进阶与装备强化相挂钩,听上去复杂实际更简单。游戏里,伴随着闯关玩家将获得装备合成图纸和材料,通过合成新品质的装备来不断替换原有装备,当穿戴满时即可提升品质。两相结合减少了各位的时间与精力消耗,让玩家有更多的时间与哀木涕并肩作战。
副本终究只是游戏的一环,现在手游中多样的特色玩法越来越吸引玩家,值得一提的就是《山口山战记》中的公会战,系统化公会战,拥有前期配置、中期攻伐、占据据点多种流程式玩法特色,使得整场公会战的趣味性十足。同时引入了“军情刺探”模式,更于趣味之外增加了几分策略的味道。
《山口山战记》贯彻了MT系列的核心,菊爆大队、迪奥布斯、五火球神教、国足、四暗影等耳熟能详的知名战团都出现在山口山战记中,众多角色高度还原,足够让你组建一支攻守控辅皆备又耳熟能详的战队。同时与之前的作品相比,无论是画面、美术风格还是玩法的突破都是显而易见的。这样的脱离了换汤不换药的MT新作,确实是值得期待的。
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