《王者陨落》手游评测:回合制版炉石传说
《王者陨落》是一款卡牌对战回合制策略手游,游戏背景上采用了欧美魔幻风格,画面质感不错,但人物设定QQ的。并且有玩过卡牌对战网游的人想必对于这款游戏中的一些设定十分眼熟。
上图为游戏主界面。可以选择自己的上场阵容(侠客)。也可以选择去商店抽卡获取强力卡牌或者解锁侠客。
奖励是很常见的每日登陆奖励,每日挑战大家都懂就不解释了。
不管是竞技场内的休闲模式还是排位模式,亦或者是冒险中的PVE模式,你的游戏次数是共用的,总共就六点。这样的一个设定也是颇为奇葩。
想想可能是开发者为了大家好,一局比赛几分钟,打上半个小时后你就可以静静的退出游戏干其他事情了。呵呵。
体力恢复为15分钟1点。超想玩并且等不及就拿钻石来买吧。
冒险模式之前也和大家说了,就是人机对战模式+闯关设定。喜欢闯关的玩友这样的设定想必十分符合你们的要求。
游戏中引入了站位的设定,分为前中后三排,你可以直接理解为前排肉盾并以此类推。但对战中玩家无法选择攻击对象。必须依照先前排,再中排,最后后排的顺序攻击。极大程度上削弱了游戏策略性。
目前总共有20个英雄,队伍中最多选择5个英雄。玩家初期通过冒险模式可以解锁一些英雄。上场的英雄可以获取经验升级解锁一些卡牌。
每个英雄的卡组最多十张卡牌,通过选择不同的卡牌可以更好的参与战斗。
但目前此系统中英雄的卡牌查看不够直观,玩家不能直接查看此英雄的所有卡牌。相当的不方便。
战斗方面,基本可以参考炉石。
不同在于开场先手5点法力值,后手6点,手牌最多不超过七张。侠客死亡其手中已有的相关卡牌全部消失。
另外打个比方你手中七张卡牌上回合中用了四张,那么下回合即可抽取任意侠客的卡牌四张,全看你选择谁了。。
卡牌效果设定上可能因为游戏定义手游,所以不管是搭配还是策略性上相当之弱。简单来说你即使粗暴的直接打打打,赢的可能也相当大。
《王者陨落》这款游戏不管是在画面还是效果上做的都不错,但游戏中可以看出借鉴了炉石的部分太多。
开发商想必是希望游戏制作出来能够有别于炉石的,所以在战斗模式上做出了改变。可惜的是这种改变太过简单。不管是策略性还是玩法上。