《Never Gone》手游评测:谁说国产无神作
纵观近些年来的国产手游市场,ARPG战斗类手游层出不穷却鲜有亮点,很多游戏的玩法都是大同小异换汤不换药。不过小编今天带来的这篇Never Gone游戏评测,将会给小伙伴们呈现一个全新的国产格斗类游戏。Never Gone的出现,也许会打破游戏玩家对于此类游戏的偏见,还请小伙伴们跟随小编一起耐心往下看。
游戏名称:Never Gone
游戏类型:动作格斗
开发商:Chuen Piu Tsang
游戏平台:IOS
游戏语言:中文
游戏大小:502M
上架时间:2015年10月
谁说国产就出不了好游戏?
很多人都会觉得国产的ARPG战斗手游体验感非常糟糕,的确,僵硬的人物动作、千篇一律的人物造型、甚至连游戏场景的贴图大家都是抄来抄去,毫无创新点可言。但是如果你拿到了Never Gone这款格斗游戏,也许你会和小编一样发出一句“卧槽”——原来国产的格斗题材游戏也可以像国外大型游戏公司做的一样出色。Never Gone的游戏主题是吸血鬼复仇,玩家要操纵游戏初期开始创建的游戏人物踏上寻仇之旅。随着人物等级的提升,副本闯关等ARPG核心游戏玩法也会随之解锁。
之所以说Never Gone不负佳作的盛名,是因为这款游戏不管是从画面风格还是人物的动作设定方面都有不小的创新。2D风格横版过关的游戏类型让玩家可以在游戏中轻松找到儿时街机游戏的打击感,而不会因为长时间的游戏而心生疲乏。因为游戏的战斗场面着实激烈,不同类型的敌人会有不同的攻击技能和造型特点,普通格斗手游所拥有的通病在这款游戏中都得到了良好的解决和优化。
中国独立游戏最佳美术奖获得者
在小编第一次接触到这款游戏的时候,小编错误地认为这款游戏应该出自国外大型游戏公司之手,因为游戏的画面风格和平常我们所能见到的格斗游戏的画风完全不一样。常理来说,国产战斗手游的画风偏向于暖色调的中国画风格,而Never Gone则是一股冷黑色调的哥特式画面风格。游戏的主要故事情节是吸血鬼复仇,自然人物的造型特点和场景贴图也偏向于西化。游戏所营造出来的冷血战斗氛围非常值得一赞,不管是人物技能的释放还是战斗停息时蝙蝠的匆匆掠过,都给人一种冷峻的游戏体验。
当然,游戏的特效方面也是出奇的华丽。既然是吸血鬼主题游戏,那么游戏中随处可见的血迹溅射效果大大丰富了游戏的刺激程度。人物攻击时所触发的特效也值得大书特书,基本上做出了一般端游的技能效果。除此之外,小编觉得该作最大的画面亮点当属类似电影慢镜头的画面处理特效,当我们的主角打出一连串的COMBO技能后,游戏会时不时将该技能动作进行慢放处理,玩家可以近距离感受游戏战斗画面的精彩。当整个游戏的画面除你之外都是朦胧飘忽的镜头,是否有一种唯我独尊的霸气油然而生?
操作体验方面堪称绝佳
要知道评价一款格斗游戏最重要的考虑方面肯定是游戏给予玩家的操作体验,如果只是傻瓜式的一键释放技能这样的游戏设定玩起来肯定会让玩家朋友们倍感无聊。Never Gone并没有设置复杂的游戏按键,整个游戏除了角色的移动按钮外,只有攻击、跳跃、格挡三个功能键。别小看这几个简单的功能键,玩家可以通过按键的不同组合打出不同的连招,让整个战斗的自由度大大提升。
另外,游戏开发商还将游戏的按键位置交由游戏玩家自己考虑。如果你觉得游戏的按键不那么顺手,甚至可以在游戏中实时修改按键位置,进而得到更好的操作体验。整个游戏的流畅和优化程度做得非常到位,玩家不会有技能释放卡顿的糟糕体验。
总的来说,Never Gone是一款优秀的国产战斗类手机游戏,喜欢此类游戏的小伙伴们千万不要错过了。