《愤怒的小鸟2》手游评测:内购影响体验心情
游戏的核心玩法与一代相比没有太大的区别,同样还是要利用弹弓来将各种身怀绝技的怒鸟们弹射出去,在适当的时候点击一下,怒鸟们就会使出绝招了,比如黄鸟的冲刺,蓝鸟的分身,白鸟的下蛋轰炸等等,话说他们的绝技我们在之前推出的众多怒鸟系列作品中早就领教过了,从这方面来讲确实没有什么新意了。
既然游戏的核心玩法无法改变,那么 Rovio 就只能通过场景以及一些额外道具来做文章。场景中会有一些类似食人花的植物,可以将掉入口中的石头、木块、甚至是怒鸟和绿猪喷吐出去,此外还增设了一些气球、火箭等设施,因此游戏在连锁反应方面会更加地考验玩家,虽然从宏观来说,每一关的解法都相对固定,不过针对不同玩家的不同思维,破坏方式(怒鸟出场顺序)还是可以自由选择的。
2代采用了抽卡的方式来切换出场的怒鸟,谁先上谁后上玩家自主决定,此外游戏加入的魔法卡牌可以说是一大亮点,比如金色鸭子可以像下雨一般破坏敌方据点,又或者使用冰霜道具将木块、石头都变成易碎的冰晶,简单来说,这些道具都为降低游戏的难度做出了贡献,同时也丰富了游戏的观赏效果。当绿猪被炸飞的时候偶尔还会朝着你的方向飞来,好像要冲出屏幕一般,显然这是为了提升游戏的代入感而设计。
随着游戏的进行,会不断有新的小伙伴加入,而每个场景中都含有一些 BOSS 关卡,这些 BOSS 不会把你怎么样,但是由于吨位较大,加之皮糙肉厚,所以必须利用石块或 TNT 来给它们造成伤害,因此面对 BOSS 关卡,连锁破坏的逻辑性更为严谨。
每个关卡都会分为几个阶段逐个进行,中途某个阶段失败可以使用钻石接关,不然就得重来,如果直接放弃关卡,那么等同于挑战失败,一颗红心就这么不见了,说来说去,免费游戏的内购模式依旧没变,至于前期配备的钻石和红心能够支撑你走多远,那就要看你自己的技术了。