《最后的谎言》手游评测:被隐藏的谎言
关卡流程其实与《死亡扳机》有点相似,线路固定,深度也比较有限,当然质量上和《死亡扳机》是没得比的。一路上遇到的敌人种类并不多,基本上每一关会有两个敌人据点,靠近之后就会释放出一些人来和你交战,射击操作就是掏出*,然后瞄准自动开火,但是流畅性实在不敢恭维,开火的判定机制也十分奇葩,另外敌人的 AI 实在是不能忍啊,竟然无视我随便找了个地方找掩护,重要的是...他就这样被场景BUG卡住出不来了。
和众多射击游戏一样,爆头是最有效的杀敌方式,不过在这里只能是针对普通敌人,对于一些穿上了防弹衣的守卫,爆头 5 次以上才有可能将其消灭(明明没戴头盔啊,练了铁头功竟然不告诉我),击中头部顶多让他硬直一下,然后就继续冲过来各种招呼男猪脚了,或者直接用电*让玩家麻痹,然后要么就重新开始,要么就用钻石复活吧。
游戏中会有许多监控设备,每个守卫也会有一定的监视范围,小编有想过尽量避开这些危险,但是到达终点之后却被提示必须将所有守卫收拾干净才能放行,这是坑爹呢还是坑爹呢还是坑爹呢?令人不太舒服的是,人物跑步需要消耗体力,体力的恢复又极慢,在某些时候大大拖慢了整个关卡进程。
关于武器装备购买系统,小编也不知道说什么好,商店还能做的再简陋一点吗?可见苹果商店介绍里“优秀的图形”就是最大的谎言!总的来说这款第三人称射击游戏完全辜负了这几百兆的体积,BUG 之多实在是让人觉得敷衍,当我再一次来到第二关的终点时,我竟神不知鬼不觉地陷入了一个未知空间(这不是盗梦空间啊喂),满分五分的话,我肯定会给五分,负的。