《The Top Spot》手游评测:丧心病狂的弹窗广告
更新时间:2015-05-28
这里的每个圆点都会按照特定的轨迹运动,在它们交接的短暂时间里判断他们之间的层次关系,既考验眼力又考验记忆力,好在游戏并不会在时间上做限制,步数方面有是有,但是感觉并没有多大的限制性。为了方便大伙更好地区分小圆点,开发商将它们设定为多种颜色,尽管如此,面对越发复杂的运动轨迹和大小、数量逐步发生变化的小圆点,要一下子找准它们之间的层次关系还是比较困难的。
本以为元素如此单一的作品就这点玩法了,但开发商告诉我们,这里还有许多道具可用哦。在应付一些互不相交的圆点时,我们就需要通过第三个圆点来判别它们之间的关系,那么问题又来了,每个圆点运行的速度和轨迹都不同,所以才会衍生出暂停和减速等辅助道具,而这些道具每一关都会免费提供,数量上由系统决定,因此在一定程度上这些道具的使用也是讲究策略与逻辑的,胡乱使用可达不到应有的辅助效果。
越到后期,游戏关卡设计(包括轨迹、圆点数量、大小)就越来越体现出开发商的创意了,当然除了圆点之外还会额外加入一些挡板之类的小障碍,进一步提升游戏的挑战性。总的来说《The Top Spot》虽然没有传递出一种大作风范,但是用来打发时间的话确实是个不错的选择,内容看似单一,实际上并不枯燥,就是不内购去广告的话,弹窗的频率有点丧心病狂。