《Dynamix》手游评测:独立游戏该有的风采
更新时间:2015-05-22
另外和别的主流音游一样,《Dynamix》针对玩家层设定了"基础"、"普通"、"困难"三种不同难度的模式,在开始演奏的时候可以自行调整谱面下落速度。另外达到一定的等级或者完成相应的演奏后可以开启其余的玩法模式,包括扣血模式、音符宽度缩减模式,未来还会推出镜像谱面等特殊玩法。
最后说说音乐,游戏中的曲目均由香港作曲家(P主)原创打造,曲风包括 Trancecore、Hardcore、Glitch、Oriental、Chiptune、和式电音、Dubstep、Psytrance、Breakbeat 等,偏重电子音乐路线。据官方称日后也会邀请台湾和大陆的原创作曲加入,丰富游戏曲库。就目前来说,《Dynamix》的曲风较为单一,很多曲子听上去总是一个感觉,给人留下的印象不算很深,如果日后能摆脱电音束缚再扩展出更多风格,应该会更受音游爱好者的喜欢。
作为一款独立音游,本作敢于打破常规的勇气令人佩服,将别样玩法融入到大众熟悉的音游演奏模式中也体现了创意和制作实力,玩起来爽快而且富有挑战性,希望在日后的更新和运营中,能够保持自己的特色同时进一步优化内容,在音游领域打出自己的一片天地。