《魔兽守卫军》手游评测:国产独立游戏的标杆之作
《魔兽守卫军》是一款即时策略塔防游戏,4月23日安卓版正式上线以来受到了很多玩家的关注。作为一款国内独立游戏制作人的单机游戏,《魔兽守卫军》有哪些值得关注的看点?今天正好上线一周时间,就给大家出一篇《魔兽守卫军》的评测。希望对塔防游戏、魔兽题材感兴趣的玩家了解这款游戏有所帮助。下面就一起来看下这款《魔兽守卫军》塔防游戏吧!
游戏背景
首先,向大家介绍下这款游戏。《魔兽守卫军》以魔兽第二次大战争,兽族、人族已经暗夜精灵一起抵抗阿克蒙德以及天灾亡灵为故事大背景。游戏以加尔山之战为开端,玩家选择英雄和兵种,对抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑战。
游戏背景
而《魔兽守卫军》作为一款由中国独立游戏制作人研发的一款塔防游戏。游戏在2015年获得了搞趣网“金搞头“的“最受期待手游奖”以及18183游戏风云奖的“评委会特别奖”,成为2015年独立游戏的一匹黑马。
游戏画面 4分
萌萌像素风
《魔兽守卫军》游戏画面采用的是像素画风,无论是怪物、地图、英雄、技能都采用这种复古的画风形式。一方面,这种复古的画风很容易让玩家联想到小的时候玩的FC游戏,带来满满的回忆感。另一方面,与游戏中展现的庞大战争场面也很相称。毕竟,游戏作战单位过多,画面太过精细则会导致吃硬件,游戏卡顿和崩溃,而《魔兽守卫军》游戏笔者用MX4pro以及小米4等手机亲测都非常流畅,结合游戏中庞大的战争场景,不得不说是难能可贵。
游戏音效 4分
史诗场面
为了体现游戏史诗的宏大场面,游戏的背景乐采用雄壮的进行曲音乐为背景,游戏音乐节奏紧张催人奋进,很有魔兽游戏的欧美范儿。而游戏中英雄特效全部采用欧美原声特效,英雄山丘、死骑、船长等英雄配音特效各有特色,代入感极强。而游戏特效的音乐无论是箭石、冷兵器、爆炸等特效应有尽有,配合游戏的宏大史诗场面和背景音乐极为出彩。
游戏玩法 5分
没有塔
《魔兽守卫军》游戏玩法与市面上的大多数塔防游戏有很大区别,相信传统塔防的玩家会有些失望,因为这是一款没有塔的塔防,如果想尝试新的塔防游戏的玩家不妨多多尝试哦!《魔兽守卫军》创造性的打破了原有塔防游戏的“固定路点”布防的传统塔防游戏的概念,以整个战场的攻防,兵阵演绎为基础,因此看起来新意十足。
游戏系统 4分
英雄系统
在游戏系统方面,《魔兽守卫军》为了满足魔兽爱好者喜爱的MOBA游戏特点,《魔兽守卫军》在游戏中加入了英雄系统,玩家可以在战役前选择一个英雄,随你出征。而这些英雄全是大家耳熟能详的经典的英雄形象,女祭司、恶魔猎手、暴风国王、死亡骑士、地狱咆哮,一共有13个英雄可供玩家选择。玩家可以通过操控这些英雄的走位来发挥战力,影响并改变战局,直至取得胜利。更为重要的是,英雄系统加入了时下最流行的卡牌游戏中的“英雄养成”玩法,玩家通过不断升级英雄,获取英雄的逆天技能,相信全新的塔防英雄养成,可以满足不少玩家“猎奇”的念头。
成就系统
《魔兽守卫军》的另一系统就是成就系统。相信这一系统玩家不需要我过多解释。玩家在击杀恶魔数量、通过特定关卡、获得副本星等诸多条件后,玩家可以通过获得成就取得奖励。虽然钻石奖励不是很多,但总。
游戏特色 4.5分
之前我们测试过《魔兽守卫军》的ios版本,除了玩法新奇以外并无太多亮点。而安卓版本最大的特色在于增加了新的难度梯度以及无尽模式的挑战。玩家可以根据自己操作能里的不同挑战难度更高的关卡。更为重要的是,在专家和地狱难度中,钻石的掉率明显高于普通难度,这不失为获取钻石的一个绝佳方式。
无尽模式
另外,无尽模式不仅有无穷无尽的恶魔,更是加入了全球排名系统,玩家在无尽模式结束后,游戏系统自动根据玩家战绩会生成一个全球排名(联网情况下),这样身为玩家的你就可以和不知名的小伙伴们一起一教高下啦!再透露一个小道消息,据说魔兽争霸WCG世界冠军TH000也在玩这款游戏刷无尽模式哦。喜欢“蛋总”的玩家可不要错过了。
游戏付费 5分
科技殿堂
坦白而言,《魔兽守卫军》是我见过的最不坑钱的游戏之一。首先,它是一款单机游戏。比之前段时间火得不得了的卡牌游戏,《魔兽守卫军》算是良心之作,游戏最大的花费就是购买VIP和英雄,最大单笔付费30元,基本上玩家消费百十来块钱就通关啦!摆脱流量限制,告别天坑。
相信通过笔者的介绍,玩家对《魔兽守卫军》这款游戏应该了有了足够多的了解,总体来说,无论是玩法创新,还是基础的玩法、画面风格都是有值得圈点的地方。但游戏好玩不好玩,玩过才知道,反正我是玩过了,还觉得不错,算得上国产独立游戏的扛鼎之作,国产单机手游哪家强,玩过《魔兽守卫军》你就会知道。