《光晕:斯巴达强袭(Halo: Spartan Strike)》游戏评测
更新时间:2015-04-24
在早些时候,Microsoft Studios 制作《光晕:斯巴达强袭(Halo: Spartan Strike)》已经率先登陆 WP 平台,说时迟那时快,这款俯瞰式射击大作终于来到了 iOS,该作剧情设定基于 Halo 2 事件,始于 2552 年的 New Mombasa 城市,既然是打着光晕的旗号,那么独当一面一骑当千的战斗风格肯定是免不了的。
有意思的是,除了《光晕:斯巴达强袭》,另一款《光晕:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)》也在同一时间上架,就好像开发商在和我们说:这周大家都别玩其他游戏了,泡在光晕里就 OK 了。其实这两部作品不光名字有些相似,而且玩法上也几乎如出一辙,现在我们就来看看《光晕:斯巴达强袭》吧。
《光晕:斯巴达强袭》的前置剧情还是比较简短的,几幅带有轻微动态效果的插画再一次让我们看到了那个久违的大英雄,这回同样还是要抵御外敌的强袭,游戏采用边玩边学的方式来将引导大家深入,而不是一开始就将教程一箩筐塞到玩家面前,从游戏带入方面来说确实不错。