《劳拉:遗迹逃亡》游戏评测
《古墓丽影》这个IP最容易衍生的游戏就是解谜以及跑酷了,本次小编带来的这款《劳拉:遗迹逃亡》跟其他的同IP跑酷类游戏可不一样,它是由SE和《古墓丽影》系列游戏开发商Crystal Dynamics工作室联手推出的一款跑酷游戏,看到这样的组合想必游戏质量也不会差,一起来看看详细内容吧!
近一年来由于跑酷游戏越来越同质化加上玩家的审美疲劳,似乎进入了一个低潮期,近段时间鲜有优秀的跑酷作品诞生,却没想到这一个月内接连出现了两款令人惊喜的跑酷作品,一款是前不久推出的《僵尸回廊》,另一款就是今天介绍的《劳拉:遗迹逃亡》。本作经过以制作擅长制作史诗级画面的SE打磨,游戏的画面效果堪称电影级别,场景内种种细节表现得相当的精致,小到虫子的爬行大到崩塌的建筑都给人相当真实的效果。
在玩法上《劳拉:遗迹逃亡》采用了《神庙逃亡》的核心玩法,同样是上下左右划屏控制着劳拉在遗迹中一路狂奔,躲避陷阱并沿途收集考古道具,因为是《古墓丽影》主题的游戏,所以场景内的元素基本以危险的丛林以及破败的遗迹为主,女神劳拉将会与丛林中的各种怪物进行交手,整个场景中从空中到地面,从神庙到丛林,非常突出各种地形的特点,从拐角、树干再到陷落的深坑,都是玩家在冒险路上最大的对手。而玩家的另一大对手则是游戏比较差的操作感,不知是否灵敏度过高的原因,稍微接触一下屏幕就会令劳拉作出动作,从而出现各种的失误。
上下横陈的树干与石柱,忽然出现于面前的深坑,都需要玩家眼疾手快上串下跳、左右划屏才能保证尽可能的不出差错,视角的切换相当的快,随时倒塌的桥梁与建筑总会令玩家措不及防,使人跑酷过程中不得不绷紧神经,时刻注意前方的道路情况,否则很容易一个失足就掉进坑中或者跳起撞到树干之上。不过不得不提的就是劳拉的身手堪比体操运动员,在各种障碍物之间还能够作出高难度的翻滚与空翻,游戏还会给出慢动作的特写镜头,以让玩家欣赏劳拉的英姿。