云顶之弈10月26日更新了什么

来源:互联网/编辑:东城影/时间:2023-10-26 13:18:55

英雄联盟云顶之弈玩法在近日进行了一定程度上的优化调整,同时对部分bug进行优化修复,关于此次版本更新的内容,小编为大家准备了详细的版本更新内容来供大家了解。

云顶之弈10月26日更新了什么

版本要闻

大型改动

大得和每局游戏里的魄罗堆一样。

羁绊

【挑战者】更能对第一名的位置发起挑战了。

【术士】的(3)层级到(4)层级的提升幅度与其它羁绊相比有点过大了。

【术士】们轰倒对手的速度过于快了,并且他们在(4)层级的额外普攻回蓝还能进一步加快他们的速度。

通过略微削弱【(3) 术士】,并更加显著地削弱【(4) 术士】,

【云顶之弈】团队就能放缓战斗的节奏,同时让强度的提升没那么剧烈。

【(3) 术士】将成为你的核心伤害助力,而【(4) 术士】将允许你的其它术士们更快施放技能。

【挑战者】攻击速度:30/60/95/140 → 30/65/105/150

【术士】额外施法的效能削减:55/30/25% → 55/35/35%

弈子:2阶

【崔斯特】是【云顶之弈】团队唯一进行了大削的弈子。

即使是在13.20版本期间的不停机更新后,【崔斯特】依然能让局势对他有利。是时候洗牌了。

【崔斯特】还受到了【术士】削弱(上个章节)和【蓝霸符】削弱(见【装备】章节)的影响。

此外,【崔斯特】的挚友们也被轻微地削弱了。

数值上的削弱和【崔斯特】削弱的严重性看上去似乎很极端,

但这是因为【崔斯特】的表现太出色了,在3阶段达到2星就能打赢大多数带着一个2星4费弈子的阵容。

【崔斯特】【卡牌骗术】群体延迟伤害:185/275/435 → 155/235/380

弈子:3阶

对【德莱厄斯】攻击力收益的增强,并没能让他成为一个可用的慢D流C位。

【云顶之弈】团队调整了他在重置时的伤害衰减,来让灌篮风格重回1996年(《太空大灌篮》上映)。

【厄运小姐】是又一个没有达到预期(尽管做了标记)的慢D流C位。

【云顶之弈】团队已经打算增强她了,但随着她的核心装备(蓝霸符)的削弱,

【云顶之弈】团队给了她一个更大的增强。

即使在13.20版本对【诺提勒斯】额外护甲和魔抗增强后,玩家们依然没有把【锁子甲】和【负极斗篷】给到他。

为了让他不沉入守望者之海的海底,【云顶之弈】团队把他的基础防御属性和他的被动增幅都给提升了。

因此给他些坦克装备吧——他真的想要。

【娑娜】和【维克兹】获得的削弱较小,这是考虑到他们在上个版本的【术士】更新中获得的强度较小。

他们削弱的更多原因,可见上方的2阶弈子部分。

【德莱厄斯】【诺克萨斯断头台】再次施放的效能:82/85/90% → 90/95/100%

【厄运小姐】【X形弹雨】伤害:225/340/550 →240/360/580

【厄运小姐】法力值:10/60 → 0/50

【诺提勒斯】护甲/魔抗:35 → 40

【诺提勒斯】额外双抗增幅:35% → 40%

【娑娜】【狂舞终乐章】伤害:180/270/440 → 170/255/420

【维克兹】【等离子裂变】伤害:245/365/600 → 220/330/550

弈子:4阶

确保所有4费弈子都有可用的C位基准线,就能保证每个玩法风格都有足够竞争力去迎接这个赛季的全球总决赛。

和上方的【厄运小姐】相似,【希尔科】获得了略微更大的增强,来补偿他的标配装【蓝霸符】的削弱。

将他的最大法力值降低5,还能让【朔极之矛】与【蓝霸符】的强度对他来说更加接近——特别是在你脸黑到只有一个眼泪时。

【菲奥娜】生命值:850 → 950

【卡莎】【艾卡西亚暴雨】伤害:75/111/240 → 80/120/240

【内瑟斯】护甲/魔抗:50 → 55

【瑟庄妮】【北地之怒】被动附带真实伤害的生命值收益:1.5/1.5/10%生命值 → 1/1/10%生命值

【希尔科】【底城密谋】伤害:75/115/425 → 85/125/425

【希尔科】法力值:0/50 → 0/45

弈子:5阶

攒经济速8/9策略的强度略微弱于【云顶之弈】团队的期望,并且之所以弱是因为有些4费和5费弈子有点弱。

【阿狸】【摄魂夺魄】窃取伤害:90/135/1000 → 105/150/1000

【卑尔维斯】【搠面皇锋】抽击伤害的攻击力收益率:70%攻击力 → 85%攻击力

【卑尔维斯】护甲/魔抗:50 → 60

【瑞兹 (比尔吉沃特)】法力值:30/100 → 30/90

【瑞兹 (皮尔特沃夫)】法力值:30/100 → 30/90

强化符文

【云顶之弈】团队正在拿走阶段3-2的【卓尔不群】供应,

因为这个时候你很可能已经激活了一些羁绊,同时也让这个强化符文拥有更多生命值来更加卓而不群。

【天角的赐福】一段时间以来都远远没有赐福的感觉,

但【云顶之弈】团队进行了轻微的增强,来确保巨神峰枪手阵容的强度上限不会像巨神峰那般高耸。

【云顶之弈】最好玩的部分就在于让装备/影响/羁绊进行协同增效并将若干弈子打造为整场演出的明星。

【轻装上阵】则与这种说法对立,并且玩家的数据和反馈都验证了这一点。

【云顶之弈】团队没有增强或更新这个不太令玩家激动的强化符文,而是将它完全拿开并节省大家的重随次数。

在【云顶之弈】团队讨论削弱崔斯特的传说之力强化符文包时(特别是【潘朵拉】),

【云顶之弈】团队看到,这个英雄传说之力的成功与之前以各种方式削弱过的平衡出格者们的成功息息相关,

因此【云顶之弈】团队没有动它,而是先看一看这次改动的影响。

【二进制空投】不再在阶段2-1出现

【卓尔不群 II】生命值:225-475 → 250-500

【卓尔不群 II】不再在阶段3-2出现

【卓尔不群 III】生命值:300-550 → 300-600

【卓尔不群 III】不再在阶段3-2出现

【源计划血蛭 III】生命值:225 → 250

【无尽部落+】金币:12 → 14

【黄金门票】获得一次免费刷新的几率:50% → 45%

【临别赠礼】最大生命值护盾:40% → 50%

【虚空行走】法术强度:35 → 38

【假人辅助 I】:现在会将所有奖励(【训练假人】和辅助装)延迟到8个玩家战斗回合后

【天角的赐福 (巨神峰)】攻击速度:35% → 40%

【轻装上阵 I】和【轻装上阵 II】已被禁用

【漫游训练师】金币:4 → 6

装备

【云顶之弈】团队对法力装备进行了一次轻微的遍历,因为它们会不成比例地引发更快的战斗节奏。

【蓝霸符】和【圣盾使的誓约】原本的目的就是使第一个技能尽早施放,

但【云顶之弈】团队让这个尽早施放变得没那么早了,方法是将初始法力值降低到30(【蓝霸符】是20,

因为你会获得10的法力上限削减)。最后要指出的是,【蓝霸符】和【圣盾使的誓约】在一段时间以来都过于强大了,

而这意味着能够受益于它们的那些弈子会遥遥领先于那些与其它装备更有协同性的弈子。

这里的再次平衡是对依赖这些装备的少数弈子的再次平衡的一部分。

对大多数弈子来说,【蓝霸符】和【朔极之矛】目前在强度上的差距太大了。

【云顶之弈】团队通过削弱【蓝霸符】并给【朔极之矛】更多攻击力来让这两件装备的强度变得更加接近了。

【冕卫】在护盾到期时的法术强度:40 → 35

【朔极之矛】攻击力:15% → 25%

【蓝霸符】初始法力值:40 → 20

【圣盾使的誓约】初始法力值:45 → 30

小型改动

小得如同魄罗团团的每只魄罗一样。

羁绊

【(9) 艾欧尼亚】会导致那些较弱的【艾欧尼亚】弈子获得灵体加成,而这可能会让你配满装备的【霞】或【阿狸】感到不快。

通过显著提升灵体加成,【云顶之弈】团队就能确保即使你的1费们也能在灵体形态成为一个威胁了——这就是教育的力量!

【艾欧尼亚】艾欧尼亚加成:100/200/380% → 100/200/425%

强化符文

恶名太盛了,镣铐已破了,享受过头了。

【禁魔镣铐】现在仅提供2个而非3个【德玛西亚】弈子

【恶名远播】现在仅提供2个而非3个【比尔吉沃特】弈子

【应得的享受 I】每件装备的生命值:80 → 70

光明武器

光明版【蓝霸符】初始法力值:40 → 20

光明版【圣盾使的誓约】初始法力值:60 → 30

光明版【圣盾使的誓约】护甲:20 → 40

光明版【疾射火炮】基础攻速:70% → 50%

光明版【朔极之矛】攻击力:30% → 45%

说明文本

最小巨人:更新了说明文本,来表明生命回复和金币都仅在PVP回合之后触发。

游神的盟友:说明文本现在会标明你会立刻获得一个该2阶弈子。

BUG修复

太糙了:【沙漠之战】不再与【移形流沙】或【绞肉机角斗场】同时供应。

在超时环节生成的弈子现在会获得超时增益了。

【瓦拉尔山谷】现在获得了正确的说明文本。

如果【亚托克斯】有一件【德玛西亚】光明武器,那么他在重生时将正确地持有这件光明武器。

【菲奥娜】在用技能击杀了敌人时,将总会跳至相距最近的目标了。

在【菲奥娜】的技能期间内,她的目标不再无法进行攻击了。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名玩家在一场【狂暴模式】对局期间狂刷表情之后,讲笑话(Ctrl+1)和嘲讽(Ctrl+2)的动画会停止运作。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在一位玩家触发了【诺克萨斯竞技场】的喷火互动时,即使听到了音效,这个棋盘的烈焰还是不会喷发。

我没戴眼镜就看不到东西:1星【追云 静尾】的模型现在会戴回眼镜了,以匹配其原画。

【源计划:菜大师】的嘲讽动画(Ctrl+2)不再有一段短暂延迟了。

【暗裔利刃】(【小小亚托克斯】的进攻特效)的生命值损失不再在这个进攻特效命中对手之前触发了

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