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来源:互联网/编辑:东城影/时间:2023-10-18 09:44:32
随着新版本内容的更新,王者荣耀也出现了一些意想不到的问题,为了解决这些存在的问题,就不得不进行小版本的更新,下面就跟着小编一起了解一下吧。
【王者荣耀更新公告】
【更新时间】10月17日19:30-20:30
【更新内容】
一、小峡谷体验送点券
“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!
活动时间:10月17日更新后
每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券
二、体验服登录送点券
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。
三、指定英雄对局有礼
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
活动内容:
每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券+10皮肤碎片
每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券+10皮肤碎片
四、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
达摩
达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间
皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)
被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。
一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。
二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25额外Ad)物理伤害,回复30(+6/Lv)(+3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。
释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。
三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150(+75/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。
如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。
百里玄策
“全场醒目担当”
被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变
一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感
一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)
一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控
二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害
二技能:免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:技能伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)
二技能:链子挣脱范围:1400 → 1250
二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升
二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短
二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD
三技能:路径伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0额外Ad)
三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层
三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离
亚连
一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)
一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)
三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果
修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题
海诺
二技能:回复量:500(+100/Lv)(+30%额外生命) → 550(+110/Lv)(+25%额外生命)
五、英雄体验优化
蓄力技能体验优化
拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。
六、英雄基础属性调整
所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60
七、装备调整
日冕
基础属性:
攻击力:30→20
冷却缩减:6%→5%
最大生命:300→400
购买价格:740→710
(二) 打野装整体
打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。
统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。
描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中
惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击
灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒
龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类
1、打野一级装
拔除弃麟短刃
狩猎宽刃
被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒
2、打野二级装
巡守利斧
新增属性:+300最大生命
被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-燎火
游击弯刀
新增属性:+40法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-回响
追击刀锋
新增属性:+25物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)
3、打野三级装
巨人之握
价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160
属性:+500最大生命 →+800最大生命
被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-燎火
符文大剑
属性:+80法术攻击 → +120法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成.(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-回响
贪婪之噬
属性:+60物理攻击 → +85物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)
移除被动-锋利
八、英雄屏蔽解除
解除英雄达摩的屏蔽
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