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自走棋手游,毁天灭地大招恶魔流,撑过30回合,必吃鸡
来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-04-22 17:52:16
谈谈咱们的恶魔骑吧,这个体系不是常用的吃鸡体系(大后期也不够强势,但中期抬人很凶),但玩起来还是比较有意思的。这边简单的提两句,给大家做一个参考,提供一个额外的思路。不过话说回来,恶魔体系并没有什么太大的发展空间,后期对场面的控制力弱于六哥布林、人类法、三龙骑……
体系成员
恶魔:禁忌猎魔人、堕落猎魔人、暗影魔王、末日审判官
骑士:邪灵骑士、盘羊骑士、灵刃骑士、炼狱骑士
不眠:灵魂收割者
1. 恶魔骑作为骑士的一种分支,在有堕落猎魔人对子的情况下推荐走的一种体系。一般来说可以凑4骑,或2骑加上三术士(三术士优先级不高,一般选择暗影魔王、灵魂收割者、绝命巫医)。
2. 堕落猎魔人是核心棋子,能否及时三星影响后期的吃鸡率;二星棋子爆发也不错,但相当脆、容易暴毙,在三星之前也可选择上阵2个堕落猎魔人。堕落猎魔人一般情况下玩得人极少,更容易到达三星,在三星后拥有极高的破坏力(装备也可以给堕落猎魔人)。
3. 暗影魔王、末日审判官、炼狱骑士都是恶魔种族的高质量卡,在中期拥有较高的统治力。在10-17波如果能造出一个暗影魔王/末日审判官,在搭配四骑阵容基本能立于不败。一般来说,在中期有二星暗影魔王、二星禁忌猎魔人的情况下才会考虑走恶魔骑。如果没有二星暗影魔王,建议踏踏实实走巨魔骑、龙骑。
玩法思路
1. 这个阵容在思路方面比较清晰,起手拿禁忌猎魔人、炼狱骑士、暗影魔王以及各种骑士。有独角兽可以入手理财,二星的禁忌猎魔人是前期的一个小目标,随后逐步收集恶魔骑组件即可。阵容的构成以骑士体系为主,有暗影魔王、末日审判官就走恶魔骑,没有就走巨魔骑、龙骑。
2. 由于恶魔的BUFF,使恶魔体系在13-21回合拥有较高的战斗力,这个时候可以尽量保持连胜、积累经济(恶魔体系比较贵,没有经济玩不动)。4回合/5回合升5人口,8回合/9回合升6人口;更快的提升人口,可提升抓到核心棋子的概率。
3. 13回合是一个比较重要的节点,判断其他人的实力,视情况选择升7人口(升人口能保持连胜就升人口;场面质量差,就小D两下)。
4. 这个版本节奏略慢一些,大家倾向于攒经济在17波进行小爆发。在这种节奏下,高质量的恶魔骑很容易在中期打出优势。这个阵容在26波后,如果堕落猎魔人没有达到三星,阵容的输出会有一定程度的疲软(吃不到鸡也有烂分)。
核心思路
骑士是框架,恶魔体系是外挂。恶魔流是作为前期有二星禁忌猎魔人的一种选项,是骑士流是另外一种选择,中期禁忌猎魔人+堕落猎魔人加上骑士,战力还是不错的。
装备分配
1. 虽然体系名为恶魔骑,但堕落猎魔人是主要核心,攻速装、防御装可优先给。三星堕落猎魔人杀全家的场面会带来巨大的成就感。把一个弟弟棋子养得白白胖胖,我想这也是这体系最令人着迷的地方吧。
2. 想养成堕落猎魔人的小伙伴也不用拘泥于恶魔骑,六战、哥布林(仅供参考,哥布林很容易暴毙)、恶魔战(3战3术)、不眠猎都可以搭配堕落猎魔人。堕落猎魔人的投资会比较大,三块钱一个,然后得三星的时候才能发挥作用(连胜哥可以玩一下,整体阵容强度较高的情况下, 才有经济攒堕落猎魔人)。
补充说明
这阵容太贵,混沌、暗影魔王、末日审判官都有人抢。贵是事实,但中期这套体系是能够支撑起连胜的。热门棋子之所以热门,是因为他们真的强,一个体系如果没有这些棋子支撑,是没有强度的。虽然其他卡都有人抢,但咱们的核心的堕落猎魔人(这货没人抢),再搭个什么恶魔,其实都挺好打的。
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