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《只狼》这些奇思妙想的“流派”你知道吗?
来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-03-29 11:22:07
不同类型的玩家有不同的打法方式,尽管面对只狼还是有很多玩家会表示自己依然勇敢向前冲,成为"冲冲流"与"鞭炮流"。下面游戏吧小编就为大家带来《只狼》这些奇思妙想的“流派”的介绍。
记得之前有句话讲"世间所有的相遇都是为了离别,但离别则是为了更好的开始"这句话在无数次经历《只狼》"死"这个场景后,理解更加深刻。《只狼》正式发售已经一周时间,无数对于游戏难度的话题层出不穷,甚至网络已经出现了用《只狼》验证主播真实实力的话题,玩过宫崎英高游戏的玩家肯定对游戏超高难度的设定习以为常,而游戏内满满的恶意也让玩家为宫崎英高先生起了新的名字"老贼"。
《只狼》一改宫崎英高先生在之前作品中的属性,取而代之的是通过击杀敌人获得的"魂"来进行对不同技能树的开发,所以一些喜欢玩魂类游戏的玩家便会遇到一个问题,本作还有所谓的"流派"系统吗?我们也是询问了包括A9VG负责速攻的HARU和巴士速攻的老大,还有找了一些外站的信息,本作"流派"还是有的,而且数量众多,本次我们总结了两个极易上手的流派"冲冲流"与"鞭炮流",对于没有足够能力驾驭游戏的玩家可能是一个很好的辅助,但所有流派并不能一路用到结束,必要的弹反技能还是要掌握的,这个技能就只能靠玩家自己的努力了
我冲起来,内裤都跟不上!
所谓"冲冲流"便是学习"忍者招数"的最后一个技能"绝技·巨型忍者突刺"如技能说明讲解的一样,使用后角色可从远距离发动突刺攻击,刺穿敌人再跃起。跃起后我们还可以进行空中攻击,不过跃起时将消耗纸人。这里我们需要的不是跃起,需要的很简单,就是冲,很多玩家纠结这个技能如果没有纸人会不会不能使用,通过测试这个答案是可以使用!只是不能跃起,不过我们也不需要,使用方法为:和敌人保持良好的距离,此距离应该是一个突刺可以攻击到的最远距离(刚刚好剑头可以攻击到的位置)发动突刺攻击,击中敌人后敌人有极大几率会出现一个极为短暂的硬直,这个时候我们后跳+跑开,寻找安全地点,如遇到喜欢跳劈的敌人或BOSS(比如弦一郎)跳劈比较好躲闪,躲闪玩攻击1-2次,马上跑开继续突刺,反复即可击杀敌人或者BOSS,下面带来一个国外将被大神PowerPYX修罗结局对决一心的BOSS战斗,用的就是"冲冲流"大家可以看一下
看完是不是很简单,但视频中PYX也是出现了失误,有几次突刺的距离没有掌控好导致完成突刺的后跳还是会被打中,此流派生在安全距离很大,而且没有特别难需要掌握的要领,只要注意突刺距离和敌人突进或技能刚体时的应对即可,如果弹反使用不是很流畅,就以防御为主,防御完成及时跑走或者跳开,注意敌人"危"技能即可
鞭炮在手,天下我有!
所谓"鞭炮流"便是忍具中的"爆竹"与"弹簧式爆竹",这里推荐大家有高级用高级,毕竟效果会比较好,这个流派可以配合众多打法使用,尤其在对决幻影破戒僧有奇效,破戒僧同理。打法为攻击1-2次以后使用爆竹,然后继续攻击1-2次再使用爆竹,如此反复即可,需要掌握的点就是不要贪刀,尤其是在最后即将结束的时候心态一定要掌握好,不出意外敌人会一直硬直,等硬直快恢复的时候会因为爆竹再次陷入硬直,如果因为节奏问题导致敌人硬直彻底恢复,请尽量跑开,找寻实机再次反复操作即可。
看完这两个流派是不是对《只狼》这个游戏又有新的认识呢?其实游戏每个敌人,每个BOSS都有他对应的打发,忍具和技能也不是无用的摆设,如果操作够高,弹反敌人的"硬刚弹反流"才是最强王道,不过就像之前我们说过的一样,游戏没有一个流派是可以一路走到最后的万金油,需要众多打法进行相互配合,弹反是刚需,流派为辅助,也希望本次两个流派的介绍能为大家带来破敌的新思路
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