本周快乐帮会即将上线,全新趣味活动轻松程度升级

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-07-19 10:35:34

二、技能相关

1. 血河

1) 修正【蛟龙镇海】的进阶描述中,遗漏了“30%免伤效果”的相关描述,实际上该进阶效果一直生效。

2) 修正【铁骑】上下马时,会错误地刷新【追】技能的冷却时间。

2. 神相

我们发现神相在大规模对战中的表现有些过于强势,尤其是“冰墙”和“风墙”技能。我们希望将她/他略微下调到平衡线以上,同时不影响其在小队和中等规模战斗中的表现。

1) 降低【云山万重】技能划出冰墙的持续时间,由3.5秒降为2秒。

2) 降低【流风回雪】技能召出风墙的基础持续时间,由8秒降为4秒;修正风墙有可能将玩家撞开这一错误效果;现在风墙在反弹了上限数量的子弹后将会正确消失(之前特效会存在但并无实际效果)。

3. 素问

将素问紫色武器中的【攻击有几率触发治疗加成】效果改为【施法有几率触发治疗加成】,现在释放各种技能都能够触发了。

略微缩短【蝶恋花·惊梦】的击倒控制时间。

4. 【3v3公平论武】:小幅提升碎梦、铁衣在该玩法中的属性,略微降低素问、神相职业在该玩法中的属性。

5. 提升外功气盾和内功气盾两种防御属性的收益,其实际数值收益将约提升37%。我们正在着手调整PVP战斗节奏偏快的问题。

6. 铁衣:修正【援护】修正可以对自己释放的BUG。

7. 碎梦:【无尽·闪】去掉进阶后劲力消耗减5的错误描述,实际并无此效果。

8. 九灵:现在可以查看自己药人的幸运属性了。选中自己的药人,鼠标移动到药人目标头 像上可以显示。

三、玩法系统

1. 帮会联赛:为了增加战术变化,本周更新后打开场景里的路障,增加2条战略路线和4个中立资源点,在联赛开战前的准备时间可提前进入场景查看,是时候展现帮会的团结和真正的指挥技术了!具体改动:

1) 打开路障,开放完整的帮会联赛场景。

2) 【帮会大旗】的耐久上限提升30%,初始耐久度从20%提高到30%。

3) 【帮会大旗】在联赛开始后拥有75%伤害减免效果,每当己方被摧毁1个【哨塔】则减少25%伤害减免效果,直到没有伤害减免。我们不希望两方消极对战,变成一个互偷基地的游戏。

4) 增加了联赛中后期的【复活休息等待时间】。我们希望中后期一次成功的团灭对手,将可能产生【胜负手】,有机会在对方大部分在复活的期间,一举拿下对方大旗!

5) 【哨塔】的耐久上限提高30%。

6) 【粮仓】的耐久上限提高200%。

7) 【工程套装】脱下的时间从10秒减少到4秒。

8) 素问的治疗技能不能对帮会建筑物进行治疗了(包括帮会大旗)。

2. 【雄图霸业弹指间】(周一晚帮会活动)优化:

1) 活动开始后将自动对帮会领地内的帮众以2人为1个队伍分配舞伴,想要舞伴的帮众记得在准备时间结束前返回帮会领地哦。

2) 成为舞伴的2人在每一轮舞蹈中的得分将会自动选取2人中更好的那个作为最终成绩,给予2人同样的奖励(需要2人在同一个队伍内)。

3) 在第4轮舞蹈结束之后,本帮跳舞成绩前60%的帮众将获得表彰,后3轮舞蹈只要在帮会领地内不解散队伍即可自动获得奖励。

4) 如果本帮帮众的舞技足够精湛,在第7轮舞蹈结束后,江湖闻名的老叶将出现并给大家送上大红包。

5) 删除了邀请共舞的道具【帮会玫瑰】。

3. 【迷天卷土无用处】(周二晚帮会活动)优化:

1) 删除头2波的迷天盟小怪阶段。

2) 破阵阶段修改:4个阵眼会随机控制4名无辜帮众,需要大家团结一心,解救被困的帮众。

3) 增加奖励【厚福宝箱】:成功解救帮众击败BOSS后,每个被解救的帮众都会在帮会领地的广场上刷出一个【厚福宝箱】,奖励多多。

4) 在【厚福宝箱】之后保留了大家喜欢的“帮会红包”和“曲水流觞”环节,不要错过了哦。

4. 帮会每周三晚帮会活动替换为【帮会强盗】:

1) 听闻近来江湖上出现一伙自称“苍龙会”的贼寇,专门靠打劫财物为生,不料此次竟然来帮派滋事,大家快叫上小伙伴好好教训他们一下!在指定时间内消灭帮会强盗可获得经验与帮贡奖励。详情请咨询逆水寒精灵小暖。

2) 喜欢做菜的自在同门也请不要着急,【不胜人生一场醉】活动正在回炉优化,将在不久后和大家重新相见。

5. 帮会宣战优化:

1) 大幅降低了“发起宣战”的帮会资金、繁荣度、安定度消耗,适度降低了战败方的损失,获胜方将获得帮会资金奖励。

2) 拒绝宣战不再会有帮会资金等惩罚损失,但依旧会被判为战败,记入全服战况。

3) 每天可被宣战的次数上限由1次提升为3次,更多信息请询问游戏中的小精灵。

6. 帮会的其他优化:

1) 帮会红包相关的“一掷千金(蓝色)、腰缠万贯(红色)、钱可通神(紫色)”称号提升为“百金酬知己(红色)、千金结豪侠(紫色)、万金济天下(金色)”,已获得称号的玩家将自动升级成全新效果。(在帮会频道发放金额超过1000元宝的红包并且累计达10000、100000、500000元宝可获得稀有称号。系统不收取任何费用!)

2) 为了增加小型帮会的活跃度,调整了帮会资材的刷新速度。

3) 增加帮会资金的江湖风物【金刚甲】掉率大幅提升,帮会成员可以通过日常刷怪或从玩家商店购买该物品补充帮会资金。

4) 为维持帮会的安定和团结,防止小号恶意被踢。帮会任务【快意恩仇】、【仗剑江湖】的帮会奖励(繁荣度、安定度)将在每天24点统一结算后为帮会增加,若完成任务的帮众在结算前主动离开或被踢出帮会,则帮会无法获得奖励。

5) 优化帮会求助,给予帮助他人完成任务的帮众帮贡奖励。

6) 目前帮会玩法【倒买倒卖】中各地货商的货物售罄情况较多,我们根据各个服务器的实际情况增加了货物的刷新数量。

7) 增加了帮会升级聚义厅提升帮会等级到4级和5级时的二次确认。4级和5级帮会目前是江湖中顶级的存在,帮会维护消耗极大,建议各位当家在帮会稳定维护2周以上再行考虑。

8) 帮会活动期间的帮会频道弹幕增加了发言者的名字。

7. 比武大会:

1) 部分服务器比武大会的人数非常火爆,但能进入淘汰赛的队伍数量有限,导致少数3战全胜的队伍因为没有人气支持而被淘汰。为了避免这种情况再次发生,我们将3轮资格赛扩充为6轮,经过充分竞争后决出真正的强者晋级。

2) 另外,为了不让高人气队伍提前相遇,影响后续比赛的观赏性,我们依然采用基于人气值匹配的规则,但是大幅降低了给支持队伍赠送助威礼物的铜钱消耗,另外支持的队伍获胜后会有幸运支持者将获得丰厚的奖励。 以上改动将会在下个月的比武大会中正式生效。

8. 公平论武:

1) 优化了邀请队员的体验:队长邀请加入战队的列表只显示45级以上在线的自在同门。没有论武战队的各位自在同门现在可以查看各个论武战队的战队成员名字,职业和段位,另外可以联系队长加入战队。

2) 为了保持战斗体验的一致性,论武公平模式的角色等级从6名参战成员的平均等级改为服务器当前等级。

9. 神州奇侠: 每轮获得【神州神武匣】或【神州宗师匣】的同时,将额外获得1个【神州侠义匣】,可使用侠义点开启,获得装备奖励。

10. 缉盗:

1) 时间调整:为了不影响帮会活动,缉盗在晚上19:00将不再刷新。

2) 收益调整:略微调低了缉盗的单次收益,并大幅提升了每次强盗刷新的个数作为补偿。另外,为了让更多的自在同门参与缉盗活动,单人每日参与缉盗的次数上限由5次改为3次。

3) 难度调整:根据服务器开放等级动态调整了缉盗6-9阶的难度,让各位自在同门可以选择最符合自己实力的难度。

11. 玩家商店相关优化:

1) 在汴京庙会场景新增了三个钱老板和一个仓库NPC,并为店铺NPC增加了头顶图标显示和小地图图标显示。

2) 在玩家商店使用上下键切换店铺时支持翻页。

3) 玩家商店购买商品数量处加入了【最大】按钮,可以快速选择最大购买数量。

4) 玩家商店高级搜索界面不再自动关闭。

12. 天工炉相关优化:

1) 增加了人物等级限制:现在70级前不允许进行5级强化,同时修改了解玉砂的道具描述(之前可以进行但装备会提升至70级可穿戴,所以没有实际作用)。

2) 天工炉重锻中选择时增加了装备品质、装备评分的风险提示,尽量避免误选装备。

3) 天工炉重锻选择界面的确定按钮稍微下移,避免被消息挡住。

13. 组队系统相关优化:

1) 调整了组队平台界面,将显示更多队伍。

2) 在组队平台中选择挑战副本匹配时,若队伍中缺少铁衣和素问职业时,则会自动匹配对应职业。

3) 在【队伍】界面增加了【邀请组队】的功能按键,点击后可打开玩家列表,上面显示了“目前不在组队状态”的在线好友、在线同帮帮众、附近的玩家,可以方便地邀请组队。

4) 在【邀请组队】的界面增加了队长之外队员的名字显示,方便认出队伍中自己的好友。

5) 现在好友私聊界面会显示好友的组队信息了。

14. 聊天环境改善:

1) 将世界频道的发言间隔从30秒提高到45秒。

2) 在综合频道增加了【屏蔽刷屏信息】的功能按键,可屏蔽大部分涉及“交易信息”的发言。

3) 对于在世界频道、流派频道中频繁发送“交易信息”的玩家,我们将收取一定的交子/铜钱作为手续费,收取时会发送消息提示。这里给各位自在同门一个小建议:买卖物品和装备可前往【汴京庙会】开设店铺或摆摊。

15. 休闲模式调整:

1) 为鼓励大家以活跃的方式参与日常副本,多和队友交流,减少负面休闲挂机给队友带来的困扰。60级之后系统将不再赠送每日休闲时间,相应也调高了艮岳奇珍中出售的增加休闲时间道具的价格,请大家尽量在绝对必要的情况下(内急,吃饭,收快递,接电话)再使用休闲功能。

2) 在【神州奇侠】、【水啸钱塘】、【驰援云起台】中,功力较高的侠士在战斗中游刃有余,即使吃饭,收快递,接电话等必要时候采用休闲模式,也不会影响其他队友的游戏体验。所以在这三个玩法中,对于达到60级且总评分在40000以上的自在同门,开放休闲模式。

16. 为了打击工作室并保障大部分正常玩家的利益,我们下调了50级以下的【震关东】的奖励,同时给【震关东】任务加上了领取时的修为限制。

17. 为了让大家更激情的战斗,我们下调了侠义点购买笑忘酒的价格。

18. 适当调整了输出试炼的怪物强度。

19. 决战舞阳城(普通难度):最终Boss薛狐悲的最大血量降低10%,同时狂暴时间延长150秒。  


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