您的位置:专区首页 > 资讯 > 绝地求生1.0版本第14轮更新公告
来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-05-30 15:06:27
- 调整了轻型握把
: 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能
: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量
- 增加了DMR的掉落率
本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。
当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。
选项:安全模式 兼容模式请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。
现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息
改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题
优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题
改善了网络代码,以缓解网络延迟
提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题
减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。
这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。
菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。
对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记
调低了空投飞机的飞行音量
修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题
现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置
修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题
改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度
修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常
修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题
修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象
修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题
修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题
修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象
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