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创造与魔法4月12日更新内容 画面升级!家园面积扩大!
来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-04-13 11:06:52
创造与魔法手游于4月12日进行更新,此次更新游戏不仅在画面品质优化提升,同时扩大家园面积的28%,并且加入了反外挂系统。更多更新内容快来看游戏吧小编带来的创造与魔法4月12日更新内容。
4月12日版本更新内容
1, 新版本通过一系列措施,大幅优化了游戏的运行性能表现,尤其重点优化了远古遗迹BOSS和特殊活动等玩家大量聚集情况下的性能表现,解决卡顿问题。
2, 新版本完善了对于外挂的封堵机制,以及对于外挂使用者的检测机制,将大大减少外挂的使用,以及误封的情况。
3, 对建筑建造系统进行了较大的优化和调整
a) 新增直接操作角色在家园中放置建筑物件的建造方式,你可以在建造过程中更直观的看到建筑外观和内饰效果
b) 扩大了家园建造面积,满级家园面积增加至38*38(由于家园面积的调整,本次更新后所有家园将被系统暂时回收。您上线后将会收到通知邮件,可以使用邮件中附送的家园传送器重新召唤出家园)
c) 增加了圆楼梯,垂直楼梯以及斜边屋顶,丰富建筑样式
d) 新增大量新的地板样式,以及玻璃建筑样式
e) 调整了建筑物件计数限制规则,由原来的基础,高级和门三类,调整为墙、地板、门和其它四类。适当增加了“其它”类别的数量上限
f) 取消了玩家在建造中自行放置地基以及负1层的设定,改用统一的整体建筑底座。地下室将成为历史,但是建筑整体外观也将更为美观
g) 通过一系列的优化措施,优化了建筑的渲染效率,减少在复杂建筑附近卡顿的情况
4, 对于少数高端玩家独占部分稀有资源问题的进一步解决:
a) 稀有资源的刷新时间将改为一定范围内随机
b) 汽车长时间停在野外将会自动通过邮件返回给主人。此外其他人也可以使用“贴条”功能快速将停放在野外的汽车发还给主人
c) 修复了将BOSS拉到可以放置家园的区域再压死以后不会重生的BUG
5, 大幅度简化了升级宠物的难度
a) 宠物升级所需经验调整为原来的1/6,
b) 更新后宠物经验超出升级所需经验的,再次获得经验时将自动升级
c) 宠物饲料喂食经验调整,总体提升了喂食性价比
6, 将灯塔原有的切换群岛功能调整为传送功能
a) 可以使用传送功能传送至任一群岛的任一灯塔
b) 每天可免费使用3次,3次后将收取魔晶。
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