阴阳师体验服4月11日更新维护 式神技能调整

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-04-13 10:57:47

  问题修复

  1.修复了点击薰的猫头鹰部分时无法选中薰的问题。

  2.修复登录界面中角色选择界面显示异常的问题。

  3.修复了大天狗悬赏任务对应的发现地点不完整的问题。

  4.修复了加载町中场景时,部分模型会先短暂出现后再消失的问题。

  5.修复了部分成就无法达成的问题。

  6.修复了足迹类别的总计成就点数显示错误的问题。

  7.修复了见闻类别中的部分成就没有正确显示的问题。

  8.修复了蜜桃&芥子战斗中触发树妖时不显示御魂图标的问题。

  9.修复了蜜桃&芥子式神录中的显示问题。

  式神技能调整

  本次调整我们着眼于一些出场率低、关联延迟伤害的式神们,希望能推出一个新的体系,丰富现有的玩法和策略对抗空间。本次调整会在体验服进行充分测试和持续数值平衡,同时会尝试陆续将其他相关式神引入此体系,一切数值非最终版本。

  首先引入“间接伤害”概念:

  将全部伤害进行划分,间接伤害是一种伤害类型,本次调整后部分技能的伤害会被注明为间接伤害,其他所有未做说明的均归为直接伤害,直接伤害的所有效果和结算方式均与调整前保持一致。

  间接伤害一般通过附加给目标持续一定回合数状态的方式结算,间接伤害状态不会受到效果命中和效果抵抗的影响,必定会命中目标,并且此类状态也不会受到免疫效果的影响,能够作用于首领单位等目标;间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。

  间接伤害具有以下特质:

  间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)

  间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)

  间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响,特别的,若受击目标的防御力为0,则必定暴击

  (统一说明,在战斗中,所有单位的防御力最低被降至0点,任何时候都不会出现防御力低于0的情况)

  接着引入统一的“中毒”状态说明:

  中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力,各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一,具体效果如下:

  1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力

  2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力

  3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力

  4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力

  5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力

  6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力

  7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力

  8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力

  9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力

  举例示意:

  若目标当前中了3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力,但只会降低10%的速度。

  但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害。

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