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火炬之光手游灰烬战士技能怎么搭配 灰烬战士技能搭配
来源:互联网/编辑:东城影/时间:2017-03-29 14:23:38
经常玩火炬之光手游的小伙伴应该都知道灰烬战士一个抗伤害的职业,对于这个职业的技能如何搭配才能将其发挥到极致呢?下面就随小编一起来看看吧!!
飓风系
1、飓风斩击+灰烬共振=飓风斩击·共振
发起强烈的飓风攻击敌人,附带了共振之力,有25%的几率使敌人眩晕2秒。每圈攻击3次,每次造成伤害。
评价:群攻还带控,看起来很美好,但控制不稳定,伤害较低。
2、飓风斩击+疾风闪击=疾风斩击·闪击
发起强烈的高频飓风攻击敌人,闪击之力会制造出小旋风。每圈攻击4次,每次对敌人造成伤害。小旋风持续5秒,每秒对周围敌人造成伤害。
评价:虽然这套组合无控,但无论是群攻清图还是BOSS战压血都非常不错,小旋风很好用。
3、飓风斩击+狂风突袭=飓风斩击·狂风
发起强烈的飓风攻击敌人,狂风之力持续将敌人吸引至自身周围。每圈攻击3次并造成伤害。
评价:聚怪打一套相当不错,伤害也不低,可与其他技能搭配使用。
4、飓风斩击+剑气爆发=疾风斩击·爆发
发起爆炸性的飓风攻击敌人,每次释放技能有45%几率使敌人爆炸,伤害附近敌人。每圈攻击3次并造成伤害。爆炸会对周围敌人造成伤害。
评价:这一套应该算是总体AOE伤害最高的一套了,用在清图还算不错,但BOSS战不及闪击。
5、飓风斩击+禁断狂怒=飓风斩击·狂怒
使用禁断的狂怒之力,发起剧烈的大范围飓风攻击敌人。使用时会消耗自身生命,随后会逐渐恢复。
每圈攻击3次,每次对敌人造成伤害。
评价:瞬间AOE很强,但总体上来看不及爆发组合。
灰烬共振系
1、灰烬共振+飓风斩击=灰烬共振·飓风
用灰烬之力引发空气共振。附带飓风之力,大范围眩晕敌人,持续4秒。对敌人造成伤害。
评价:除了范围大的特点,其它一无是处。
2、灰烬共振+疾风闪击=灰烬共振·闪击
连续击打地面造成共振伤害,最后使敌人眩晕3秒。打击3次,每次造成伤害。
评价:灰烬共振系中最弱组合,伤害看似很美却需持续施法,并且最后眩晕时间最短。
3、灰烬共振+狂风突袭=灰烬共振·狂风
狂风之力持续吸引周围的敌人,一段时间后爆发共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
评价:眩晕+聚怪。该系最强控制组合,并且伤害比飓风要高。
4、灰烬共振+剑气爆发=灰烬共振·爆发
爆发性的共振效果眩晕敌人并击碎他们的全部护甲。眩晕持续3秒,破甲持续6秒并对敌人造成伤害。
评价:消弱了眩晕效果,但加了6秒的破甲BUFF,配合爆发性大招用还不错。
5、灰烬共振+禁断狂怒=灰烬共振·狂怒
使用禁断的灰烬之力发动大范围强力共振。消耗自身生命,并在数秒后逐渐恢复。眩晕持续5秒并对敌人造成伤害。
评价:爆发性组合,控制时间长达5秒,但耗血过多,虽说会回复还是容易死亡,性价比不太高。
疾风闪击系
1、疾风闪击+飓风斩击=疾风斩击·飓风
以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击,飓风之力会增大攻击范围。攻击时自身无敌。攻击6次并造成伤害。
评价:攻击范围最大,伤害中庸。
2、疾风闪击+灰烬共振=疾风闪击·共振
在敌人附近穿梭攻击,附带了共振之力,每次攻击会使敌人眩晕。攻击时自身无敌,攻击6次,并造成伤害。
评价:攻击附带眩晕控制,开荒可用,伤害组合中最低。
3、疾风闪击+狂风突袭=疾风闪击·狂风
角色向前穿梭,频繁攻击沿途敌人。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
评价:自带无敌突进,且伤害可观,在需要机动性战斗中可点出。
4、疾风闪击+剑气爆发=疾风闪击·爆发
在敌人附近穿梭攻击,爆发性力量有几率使敌人爆炸,伤害附近敌人。攻击时自身无敌,攻击6次,每次对敌人造成伤害,爆炸会造成额外伤害。
评价:伤害附带爆炸,但不稳定,群怪不错,单怪乏力。
5、疾风闪击+禁断狂怒=疾风闪击·狂怒
使用禁断的狂怒之力发动猛烈的穿梭攻击。攻击时自身无敌,使用时会消耗自身生命,几秒后逐渐恢复,攻击10次,并造成伤害。 评价:狂怒招,不建议开荒用,易死。
狂风突袭系
1、狂风突袭+飓风斩击=狂风突袭·飓风
向前冲锋并攻击敌人,飓风之力会生成小旋风,对敌人造成伤害,小旋风会造成额外伤害。
评价:单群皆不错。
2、狂风突袭+灰烬共振=狂风突袭·共振
向前冲锋并攻击敌人,途中敌人会被共振之力拉拽并眩晕,并受到伤害。
评价:控制组合,可配合伤害性技能使用。
3、狂风突袭+疾风闪击=狂风突袭·闪击
向前冲锋并攻击敌人,冲锋途中会留下一道风墙伤害敌人,同时提升自身移动速度,并对敌人造成伤害。
评价:BUFF性组合,并且会对敌人造成外伤害,提高自身机动性,还可以。
4、狂风突袭+剑气爆发=狂风突袭·爆发
向前冲锋并攻击敌人,爆发性的力量有几率使敌人爆炸,冲锋与爆炸会造成伤害。
评价:爆炸伤害不错,稳定性不高。
5、狂风突袭+禁断狂怒=狂风突袭·狂怒
使用禁断的狂怒之力,向前冲锋并攻击敌人,使敌人流血,消耗自身生命值,过后会恢复,对敌人造成伤害。
评价:怒气招,伤害高。
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