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来源:互联网/编辑:东城影/时间:2017-05-10 13:46:08
赵云是三国演义中的一位有勇有谋,骁勇善战的武将。与历史人物不同,《王者荣耀》中的赵云还会变戏法。近期,赵云又有了自己的新技能,让我们一起对比下。
原先被动:每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果。草民点评:被动就是赵云最恶心的地方,越残他越硬,这就是残血赵云容易反杀敌方的核心!
重做后的被动:赵云生命值低于30%时会解除自身所有debuff并提高暴击率100%持续5秒
草民点评:就跟原先被动做了一个变化,原先是血越少越扛揍,将变为血越少伤害越高,还是保留核心点,那就是血越少越容易反杀!
原先一技能:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成190(+%100物理加成)点物理伤害,重置普攻并使得下一次普攻造成65(+%135物理加成)点物理伤害,并减少敌人的移动速度。
草民点评:这也是粘住敌方英雄的核心技能,加上个冰痕之握连关羽都跑不起来,一技能也是残血逃命的必备!
重做后的一技能:改成击飞效果,可以连续使用两次,每命中一个敌人减少0.5CD
草民点评:也就是让赵云有更新的控制技能,不会轻易让后排跑掉,不然有时候很尴尬,只要一个大招没中,后排就能够轻松的逃脱赵云的追赶,明明一个英雄就在前面,就是靠近不了,造成被反杀的尴尬局面,现在变成这样,一抓一个准!
最后,技能和大招也会有所小调整,当然现在还未知,毕竟要等待下个重做英雄去正式服开战在研究出来!
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