新DUST2警察一方的防守讲解和分析

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2017-10-16 16:17:25

  新沙二已经可以在测试版试玩,按照以往的经验可以猜测这应该就是日后沙二的基本形态,再多的改动也是使一些小的地方更加合理均衡。地图变化这么大,原有的一些烟闪就没有用处了,那么新的沙二应该怎么打呢。

  现在就针对如今改动后的DUST2进行一个简单的攻防讲解和分析。而今天要讲解的是防守的一些心得和技巧。

A区

  对于新DUST2来说,A区的变动尤其巨大,尤其是A平台上面两个油桶和斜坡木箱子的改动让A区的防守站位变的少了很多,简单来说,新DUST2的A区防守站位比老DUST2的站位少了很多,而最常用的A区平台两个单向烟的防守也已经被悄然的和谐。

  A区包点平面图,从图中可以看出对比老DUST2的斜坡木箱和平台的油桶位置的变化

  木箱位置的单向烟已经无法实现,而木箱子的位置变动让此处更容易被进攻方的人侦查到。

  那么针对变动的A包点,还有什么位置可以进行防守了?

  A包点有一个变动是十分大的,就是原来废车位置的空间变大了,而这个位置的在防守的重要性是十分的突出。

  如上图中标明的三个位置,分别的A门到大道,A小道,中路。这一个位置就可以看到三个点的位置。而且最为重要的是这个位置有一个出租车的掩体可以让你有效的进行多次瞄准射击。曾经的老DUST2中这个地方并没有掩体,只有针对A门出来A大道的会有掩体遮挡,但是对于A小道和中路CT家过来的进攻方却没有掩体。这个点的修改让A区多出一个很有效的防守位置。

  但是这个点有一个弊端就是,A门出来的进攻方,可以凭借一个火或者2个火就能把这个位置的防守方给逼出来。

  由于现在CT家到A包点的斜坡变宽了,如今一个烟雾弹是很难封锁的,斜坡这个墙角位置依旧是一个步枪防守的好点位,同时如果对方只丢了一个烟,或者烟扔的有瑕疵,这个点位的防守十分的有利。

  上图就是这个针对A大道封烟的一个防守站位。

  而在小道上,小编发现还有一个十分独特的防守点位,这个点位可以说是一个进攻盲区,很少有第一时间看这个点的。如下图所示

  这个点位在老DUST2中就可以实现,但是新DUST2中的效果比老DUST2的效果要好很多。

中路

  中路防守站位其实没多大变化,不出中门前压的情况下,一把狙击枪就可以侦查到中路这个点位。

  而针对进攻中路的防守,曾经的老DUST2还是有好几个点位可以来处理,然而现在这些点位都被和谐。比如CT家里的箱子位置,曾经封了烟也能看到进攻B狗洞处的敌人。但是在新DUST2里却还是保留了一个箱子上防守中路出来的进攻方位置。

  这个位置缺点和老DUST2的一样。就是CT家被封烟后,就很难侦查到进攻方的动向了。然后就是从近点摸过来的静音敌人也是毫无头绪,最好就是有一个在B狗洞位置进行协防。

  在老DUST2中的这个位置,有两个木板的缝隙可以侦查到中路摸出来的敌人,而在新DUST2中这个位置被和谐,但是在新DUST2中这个位置同样重要,这个防守位置可以通过木板来回的切换站位,让进攻队员不能第一时间把枪线瞄准到你的头。

B区

  如今B区的防守站位对比老DUST2来说同样做了一些简单的修改,老防守点位有一些不能使用。但却没有新增多的防守点位。

  B区防守B洞RUSH的防守点位主要就是上图红框标示的,当然还有上图中视角下方的狙击位。

  这几个点位基本没多大变化,要说有变化的就是包点的木箱子,曾经是可以跳在箱子中间部分去侦查B洞。然后就是B洞出口的木箱子变矮了。

  而B狗洞这个位置是可以进行中门和B洞的双重防守,即可侦查B洞出来的情况,同时也可以查看中路出来的情况。而且这个位置的防守重要性也是十分特殊的,至少是保障可以料续利用掩体多次开枪。

  总的来说,新DUST2的防守套路在A区是有一些变化,B区和中路的变化并不算特别的大。反而整体来说新DUST2的防守点比老DUST2的少了一些,这反而增加了新DUST2的防守压力。

  不过如今新DUST2依旧是属于测试阶段,在正式版公布出来之前一起未知。

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