您的位置:专区首页 > 资讯 > 吃鸡比赛是否有观赏性?引发网友热议
来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-05-14 13:54:38
绝地求生作为第一个将100人史上最多比赛玩家的游戏搬上赛场,绝地求生比赛好看吗?有观赏性吗?这个问题一直在被讨论,那么对于这个问题玩家们都是怎么看的呢?
绝地求生作为当下热门游戏,许多直播平台和机构线上线下都在组织吃鸡比赛,也受到了很多玩家的欢迎,但是也有玩家认为绝地求生不适合组织成为赛事,认为没有观赏性,那么你认为绝地求生到底值得不值得做电竞比赛和观看呢?
玩家Macchiato说:这个游戏有个毛线的竞技性!!!
一、比赛毫无观赏性
游戏参与者太多看得人心烦意乱不说最主要的是这个游戏根本不适合全局OB。
举个例子,你看的车和房子是透明的,你看的地图全是一长串名字。镜头再切近点就看那几个选手不是撅个屁股就是趴着那晃来晃去。当你期待的高潮来时不到几秒钟这场局部的战斗或者说是竞技就已经完成了,然后再不停的重复类似的镜头!
我是意思是说没有赛事的那种一波三折。与其这样我还真不如随便看哪个主播的直播,最起码他的枪我能看见,枪里抛出的每一个弹壳我能看见,他怎么成功或者怎么失败的每一个细节我都能看见。看技术好的直播甚至有种看军事大片的感觉!然而关于看比赛。还是那句话,没有任何观赏性!
二、偶然性太大
毒圈和物资的刷新直接导致这个游戏的比赛没有公平性。说到这肯定就会有人说了,这个游戏的乐趣就在这啊,落地我有枪你没枪,跑毒我有车你没车,毒圈在我这你得动我可以守你。
然而游戏机制乐趣归乐趣,要是比赛讲的就是公平!做不到公平就别拿来比赛,不要给我说选手的技战术可以规避游戏机制带来不确定因素。什么你觉得他这波操作逆天啊,这波进圈思路惊为天人啊,都TMD是被不公平的游戏机制给逼的。其实他们压根都不想做出那么多繁琐的操作。
最后拿lol来类比一下,即便我都好几年不碰这游戏了,出了那么多新英雄都不认识,但我偶尔看场比赛依然能看的懂,看的出哪里精彩,最主要的是看得赏心悦目。其实我很喜欢绝地求生这个游戏,但是真心觉得不适合用来比赛。赛事的组织者们只是利用游戏的热度来消费观众罢了!跟别的赛事比同样是消费观众,但是绝地求生的比赛从任何一个角度来讲都不值得被观众消费!
玩家asgodmpgod说:
曾经OW也被很多人说过观赏很糟糕,视角切来切去,漫天飞舞的人物看不过来之类,实际上还是OB的节奏是否对和切换镜头是否及时的问题.好比现在OWL和以前刚开始各种比赛时候的观赏效果是否天差地远?
至于说偶然性这个未必是坏事,竞技比赛都是有一定的偶然性的.这个游戏的确有很大的偶然性成分,然而看看比赛前5名的队伍基本上都是那几队就说明了这些偶然性其实也不是完全不可控的.毕竟这个游戏职业队伍对于规避各种可能会发生的偶然性的损失,对于进圈的决策还有下一个圈的猜测不是这个游戏的魅力部分吗?
玩家redfox85说:
这游戏还真的不是ob视角能改变观战体验的,本质上pubg能火就是因为它的趣味性而非竞技性。这个游戏实质上就是个休闲游戏,因为随机因素远远超过竞技因素。
随机因素都可以增加趣味性,吸引玩家来玩,但是随机因素太多,平衡根本就没办法做,当随机因素大到一定程度的时候,甚至还会影响观赏性,哪个观众喜欢看有枪大杀没枪的?喜欢看运气好的提前进圈埋伏运气差后进圈的?
射击游戏的观赏性在于大家的枪差不多,机会差不多。有人用ow举例,ow实际上现在的ob和观赏性,以及对枪的爽快感,仍然比不了cs。说句不好听的,就是个第一人称视角的fps版魔兽世界竞技场。大家打打枪,加加血,用用技能。如果考虑攒大招的话,ow也就是第一人称的射击+格斗游戏。
但是即便是这样,ow起码尊重了射击游戏的基本规则,大家虽然人物不平衡(英雄有属性差异),但是整体队伍而言相对平衡(毕竟自己搭配阵容,而且武器装备平衡(英雄出身自带枪械),地图平衡(攻守互换)
而pubg一个“先敌发现”就已经把这种观赏性破坏的差不多了。然后地上有什么用什么,再刷刷毒圈,有没有车,能不能捡到平底锅,高级护甲,枪械,甚至轰炸区都在影响平衡。
玩家AdivonJack说:
不能再赞同了,这个不能作为竞技游戏,但是可以做成赛事。难点是OB。我个人觉得这就像是20多个精英小队来到了同一个地图去争取活到最后的资格。
吃鸡并不是最精彩的,最精彩的应该是每个队伍从头至尾经历了什么,为了达到某种目的而执行了何种战术。说白了 就是要放20多个跟踪摄像头从头到尾拍摄每个队伍的游戏过程,就像真人秀一样。直播赛事过程中观众可以切换镜头至想看的画面。最后赛后还可以剪辑一下弄成个电影,美滋滋。
这游戏实质不是休闲游戏,只是一个多元素的FPS射击游戏,PUBG的生存观念要大于胜负观。
胜负是竞技的核心,然而PUBG只要能活着就是最重要的。所以这才是为什么很多人会玩这样的游戏。。因为轻松,因为即便被杀了也没有挫败感,反而杀了别人会有小小的成就感。
我和我老婆都玩这游戏,每次我死了我都会看一下死亡视角,确认一下是不是被外挂杀的,因为我的胜负感太强烈了,毕竟玩了太多年的FPS游戏。但是我老婆从来都不care,反而是每次游戏里的闯出的幺蛾子能让她乐呵半天。这就是人与人的不同,在游戏里寻找乐趣的方向不同。同一个游戏能给不同的人带来不同的乐趣,PUBG做到了,所以才火的。
对于《绝地求生》组织成赛事和其观赏性,你怎么看呢?
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