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大西洋舰队简体中文pc版

大西洋舰队简体中文pc版

英文名称:Atlantic Fleet

游戏类型:模拟游戏

游戏大小:162MB

游戏语言:简体中文

制作发行:Killerfish Games

更新时间:2017-05-12

游戏上市:2016-02-25

游戏评分:

游戏简介

《大西洋舰队(Atlantic Fleet)》是一款发生在二战期间的大西洋战役的回合制战略模拟游戏。玩家通过命令海上的舰队,潜艇和陆地飞机战斗来争夺航道。

大西洋舰队配置要求

最低配置:
系统: XP
CPU: Intel Atom
内存: 1 GB RAM
DirectX: Version 9.0c
硬盘: 400 MB available space
推荐配置:
系统: Processor: Core i5
内存: 4 GB RAM
DirectX: Version 9.0c
硬盘: 400 MB available space

大西洋舰队攻略

1.如何控制战舰机动
接敌后,玩家需要做的首先是评估双方数据,如果敌人的战舰在性能上远高于你,就要做好放烟撤退的准备。
如果准备战斗,首先要做的就是调转船头,把侧舷对准敌人,用最大火力攻击敌舰。
2.获得初始攻击数据
这一代AI很机灵,一旦判断不敌对手就会立刻撤退,所以,当你瞄准敌舰时,不妨多个心眼,打开左上角的地图,点击敌舰,就会获得关于那艘敌舰的数据。
虽然你只能攻击一艘敌舰,到我认为有必要把所有的敌舰都瞄准一遍,记录下初始数据,这样当你击沉一艘船后,如果剩下的敌人放烟雾打算逃走,调转炮口时你就不会因为没有另一艘敌舰的初始位置数据而浪费2~3次的射击次数重新测距。
3.修正微调
获得敌人数据后,调整左边的高度条,然后开火,根据地图上的炮弹落点微调炮口高度。一般情况下,调整范围都在0.1~0.5的小范围内。
4.损伤评估
战斗中你肯定会被击中,所以你要根据你的战舰受损情况做出是否撤退的判断。由于这一代退出游戏和沉船后战舰就没了,所以能否正确做出判断对于保船来说十分重要。(其实可以直接结束游戏进程来防止船只损失掉)
5.损伤效果
英文翻译如下:
Propulsion :推进力
Steering :舵机控制
Pumps :抽水泵
Main Spot:主测距仪
Aft Spot:副测距仪
Main RADAR:主雷达
Aft RADAR:副雷达
X Turret:X 主炮塔
P.Secondary:侧舷副炮
S.Sceondary:侧舷副炮
P.Torpedo:侧舷鱼雷
S.Torpedo:侧舷鱼雷
Snoar:声呐
Pressure Hull:耐压壳体
AAA:防空武器
舰船设备的损坏会直接影响你的控制效果,例如主炮损坏你就无法开火。
需要注意的是,以下设备是无法被彻底击毁的:
副炮、舵机、抽水泵、推进系统,这些设备只能被击伤,会在三个回合内自动修复。
6.注意火势
有的时候战舰会因为受损而起火,注意,这不仅仅是一个特效!
不同的起火位置会有不同的损坏效果。
船体中部起火:鱼雷发射器、副炮可能会被烧坏
船体舰桥起火:雷达和测距仪可能被烧坏。
船体炮塔起火:可能会引发弹药爆炸而沉没。
7.如何撤退
确定需要撤退后,在Move一栏里面选取Smoke,就能释放烟雾了,一般释放烟雾后敌人都打不准了,这时你只要尽可能的远离敌人就好。

大西洋舰队修改器

经测试CE可修改威望。

大西洋舰队潜艇

开DD冲过去之后要引诱潜艇把鱼雷都射出去,然后开到极速躲过这波鱼雷,这样接下来的三回合内你就安全了,你就可以趁机向它发射鱼雷,或者驶到它上方扔深弹。

大西洋舰队德线

三艘21型或者2H-39一俾斯麦(俾斯麦全程吸引仇恨,尽量别让AI炸到H-39,这游戏H-39的设定就是个大炸弹,起火就爆炸)

大西洋舰队狮级

鱼雷火箭。或者自动瞄准时稍微微调一下(对准炮塔、烟囱),炮塔烟囱全废就成靶子了。

大西洋舰队命中表

Killerfish的《大西洋舰队》舰炮瞄准目标后,系统会自动给出射击方案(屏幕右上角),其中第二行第一个数字是敌舰航速,单位海里,第二个数字是测距距离,也就是射程,单位是码(yard,中间那个是千位分隔符,不是小数点);第三号是射角,如果有方括号,方括号前面是大口径主炮射角,里面是副炮射角。

游戏截图

下载地址

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