最后,我们开始寻求游戏的最新资料。虽然我们没有见到在PC上的最新版本,但是Xbox的版本同样有效,两者是同时开发制作的。Invisible War很像前作,在游戏中几乎每一个任务你都可以结合环境来完成,你是否把一个篮球捡起作为工具放进你的储藏箱中。游戏的Havok屋里引擎实际上允许最多的物体被移动或是被扔在一旁,这常常会帮助找到通过特殊的情形的创造性地方法。游戏拥有大量丰富的武器,像散弹猎枪,冲锋枪,火箭发射器,不会致命的放电装置,以及精致的刀剑等等。如果你不愿屠杀敌人,而更愿意秘密地通过,则你同样可以选择秘密的行动。设计游戏时的最初的目标之一是让玩家不需要任何武器就能完成游戏。Spector相信这个目标是能够实现的,因为在测试中已经有人能够什么武器都不用就完成了三分之二的任务。
Deus Ex迷们还记得在大部分游戏的过程中角色都会升级,这次设计者们使用的"biomod"系统将具有更大的灵活性。一旦你选择了一个biomod,它将会随你一起进行游戏。在Invisible War中,你可以把旧的技能“写”上以便于学到新的技能。这个系统有个缺点就是每个biomod只有三个等级,则意味着一旦你写上一个新的技能,你就会失去另一个特定的技能。管理biomods, 武器, 和仓库的界面很有趣,它是一个环形的条暗示这实际上是在Alex D的眼睛中留下的印象。那些对这个新界面有所怀疑,认为它看起来太突兀的人们现在可以放心了,因为它能够很容易地与行动相结合,以及能够很方便快速地操作。而且,它的颜色和透明度都可以调整,因此你可以对其进行必要的调整。
Invisible War中的biomod将增加你的视野,移动,强壮等能力。
最后,游戏的画面是一个很引人注意的话题,游戏看起来非常的华丽。它使用了一些非常先进的图形处理技术,像即将发售的Doom 3中运用到的令人印象深刻的即时光影效果。令人惊讶的是,游戏在Xbox上运行得非常的好,只有在大的区域中才会发生严重的减速。Xbox版本的游戏将被进一步的优化,因此Xbox的最终版本的画面将更好。从反射的灯光的光泽到环境的艺术风格,游戏中的每一件事的画面都给人以深刻的印象。
我们见到的Invisible War的版本是一个星期前的,除了一些小的bug之外,它给我们的印象实际上几乎是完全的版本。Smith和Spector都解释道Ion Storm小组意识到要将Deus Ex做得最好。同样,小组要将那些原作中较弱的因素改善或加强他们。的确,经过短短的几个小时之后,游戏中的这些因素似乎已经牢牢地结合在了一起,这将为人们提供一个引人注目的难忘的体验。我们对Deus Ex: Invisible War的最新的情况留下了深刻的印象,我们将为你带来该游戏的最新情报。
游戏名称: 杀出重围:隐形战争
英文名称: Deus Ex: Invisible War
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏
游戏版本: 免安装绿色版
发行时间: 2003年
游戏制作: Ion Storm
游戏发行: Eidos Interactive
游戏语言: 英语
【安装说明】
解压缩,双击[开始游戏].exe