《Nexus: The Jupiter Incident》这款游戏其实就是《银河创世纪》的第三代,只是上市之路相当不顺遂,原先计划 2003 年中可以面市,但开发小组却集体跳槽离开原公司 Philos Labs,另组 Mithis Games,进度因此延宕;接下来发行商 CDV 又因财务危机取消该游戏的发售计划,直到 2004 年 9 月 VUG 表示将接手后续行销,玩家才有机会真正玩到这款作品。
故事发生在不久的将来,一股强大的外星势力入侵地球,给人类带来了毁灭性的灾难,最后只剩下一小部分人还在顽强地抵抗著,而他们必须从其他外星种族或是银河多国集团那里寻求援助,在这样的背景下,玩家开始了漫漫征途。
在二代中有 3 个种族,分别是“太阳族”(Solarian)、“施那利族”(Shinari)和“卡拉肯族”(KraHan),但在三代中,这些种族都没有出现,游戏将以描述人类历史为主轴,意味著玩家们只能扮演人类,但研发小组会尽力将其他接触遭遇的外星种族做得细致深入,无论科技、社会秩序、生活方式、思考习惯以及智慧特征都将设计得科学合理。
游戏中的战斗全都发生在太空,而且都是即时的。游戏的玩法有点类似家园,但不同之处在于游戏不用建筑,也没有资源采集。而是纯粹的着眼于战斗和策略。游戏中共有 5 种战舰可以被自由操纵,玩家可以让它们以不同的速度前进,用不同的方法躲避攻击,或是采用不同的防御装置。游戏大大改善了人工智慧系统,玩家将发现外星种族的行为变得更加富有聪明,他们在与前两代游戏相同的情况下将作出完全不同的反应。由于战斗变得更加具有策略性,玩家就有机会通过操控和战术以少胜多。
《Nexus: The Jupiter Incident》在图像方面的进步也相当大,采用了全新的游戏引擎,真实再现了苍茫太空的氛围,而背景和操作介面采用全 3D 构图,完全不同于前作。目前游戏以单人为主,但是开发小组表示将会在游戏面世后考虑开发多人游戏部分。