《东方口袋战争》是由未完童话研发的一款回合制同人卡片对战游戏,属于东方project的二次同人创作游戏,于2009年4月发行。
该游戏虚构出了一个类似东方Arcade Game的环境,玩家要进行游戏必须要有角色单位与角色符卡。与其他NPC玩家对战强化角色能力、提升自己的排名。 在满足游戏特定条件之下,可以进入幻想乡与游戏中的角色互动。 地图选单每天区分为早晨、下午、晚上、深夜四个时段,除了深夜会限制在自室之外,其余时段都可以自由行动,进行对战、打工时才会有时间的流逝。
游戏特色
剧情体验
体验角色的剧情故事,有些剧情需要搭配其他的角色才能进行,成功通过剧情的话,角色的好感度将会提升。
特殊能力
好感度足够的话,可以取得角色的特殊能力。
角色换装
在游戏过程中,有机会取得改造角色的构想,好感度足够的话就可以让角色更换造型。
造型改变之后,能力也会有所增减。
好感度
满足某种条件后,舞台将会转移到幻想乡,在此於其他玩家进行各个角色的好感争夺战。
打倒其他玩家后,就可以让自己的好感度上升、敌方的好感度下降。
当角色对敌对玩家的好感度降至0时,即完成该角色攻略。
之后如果在该角色所属场景进行战斗的话,该角色就有机率出来援护玩家。
※当该场景上有「!」时,代表敌对玩家尝试提升好感度,如果不理会的话,敌方的好感度将会上升。
符卡介绍
每一种的角色单位,都有专属对应的角色符卡,功能与用途也各有不同,可以自由编排与配置。
MPCOST:使用此符卡所要消耗的灵力值。
HIT:此符卡的额外命中率加成,不受敌方回避影响。
CRI:此符卡的暴击机率,暴击发生时伤害力会提升至少到原本的1.5倍。
近、中、远三种距离的对应能力:%数越高,能够发挥的威力也越强。
除了基础能力以外,有些符卡上会额外附加特殊效果:
攻击加倍 攻击型 让目标下次攻击的伤害力变为两倍。
体力回复 辅助型 让目标回复N%的体力。
绝对回避 辅助型 必定可以闪过下一次攻击。
伤害反弹 辅助型 将所受到伤害的N%反弹回攻击方。
防御强化 辅助型 下一回合受到的伤害值变为原本的N%。
强制待机 攻击型 攻击命中后,有N%机率让敌方强制待机一回合。
攻击无效 辅助型 让目标在下一次被攻击到时,不会受到任何伤害。
...andmore
特殊效果超过10种以上!
※符卡成长※
符卡的成长需要透过另一张同种类的符卡才能进行,步骤如下:
1.选择想要升级的符卡。
2.选择与上述符卡同种类的符卡做为升级的媒介,此张符卡将会在成长后消失。
3.成长结束后,基本数值、特殊效果等都会获得不同程度的提升。
※商店※
商店会贩卖转蛋与符卡包,所有的角色单位与符卡都会用转蛋与符卡包包装起来,会取得哪一种全部由运气决定!随著游戏时间贩卖的种类也会越多。
◎符卡包
购买指定角色的符卡包,每个角色各有六种不同功能的符卡,会分散在三弹符卡包中陆续推出。
◎转蛋
购买角色单位,角色会依不同的性质被组进各种转蛋中。使用角色的次数将会影响到初始的爱值。
◎转蛋架扩充
每个转蛋架可以置放八名角色,最多可以扩充到五个。