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《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》繁体中文硬盘版

《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》繁体中文硬盘版

英文名称:Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

游戏类型:即时战略

游戏大小:1.52GB

游戏语言:简体中文

制作发行:暂无数据

更新时间:2010-04-10

游戏上市:2010-04-10

游戏评分:

游戏简介

  《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。

游戏背景

《命令与征服4》将在《命令与征服》既快速又流畅的经典玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱的《命令与征服》系列的历史核心。

游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地等,让玩家可以持续性发展。《命令与征服4》将提供玩家全新且充满创意与吸引力的战略深度。游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。

《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。

游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役,让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。

游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。

每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。

《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)。

游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。

另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。

游戏阵营

《命令与征服4》只有两个可使用的阵营:

全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和 NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营会分成三个可升级的阶级:进攻阶级(OffenseClass)、防卫阶级(Defense Class)和支援阶级(Support Class)。 每阶级会有各自的专门焦点(进攻、防卫和支援),同时有数种共同单位,如工程师,但每阶级会拥有其独特的单位、建筑、能力和升级组合。 进攻阶级以坦克群为主力,使用明刀明枪式的战术。 防卫阶级则偏好使用歩兵,配有强大的防御设施,如碉堡和炮台等。支持阶级以空军和改装车辆为核心,并拥有用以支持友军的特殊能力 。

在《命令与征服3》出场的思金人(Scrin)于本作将不能使用,而它们的故事也将不再进一步发展。而在《命令与征服:泰伯利亚之日》出场的变异人“被遗忘者”(The Forgotten)会再出现,不过不是剧情要点。他们在地图上作为中立者出现,玩家可以攻击它们或者与它们结盟来使用他们的单位。

游戏问答

在游戏中何时能选择组别?

组别可以在部署爬行者时选择。

在游戏开始时会发现自己赤身裸体的位于己方部署区。此时可以选择所属阵营的三种组别之一,然后选择打算在部署区放下的位置。如果想在游戏中改变组别,有两个办法。让爬行者被干掉,就可以在重新部署时做出选择。如果既想换组别又不想给人送经验,那么可以选择自爆,然后就可以回到部署区重新选择了。自爆需要几秒钟时间,所以敌人仍旧有机会在自爆前抢经验。目标是要让组别实现无缝切换,所以只需要发一小会呆就能适应不断变化的战场。一些升级,像是科技级别,是跨组别的!

支援组可以生产地面单位吗?

是的,支援组有地面车辆,包括坦克。他们的坦克是用于增强周围盟军的。它们当然能战斗,但在游戏中用来支援盟友效果能更好。

人口上限和游戏中的玩家数有关联吗?

在某些模式中是这样的。在C&C4中有几种方式可以进行大规模作战,像是自定游戏和战役。当然,在单挑战中,玩家拥有250个指挥点,相当于50辆坦克,或是80多个轻型单位,还有50个建筑。

坠毁的飞机会伤到地面单位吗?

有这么一些。公司正在基于平衡性和趣味性调整飞机坠毁伤害。

爬行者和防御建筑放置有格子限制吗?

它们得放在格子里,类似在RA3中用的那种。这样可以保证建筑的摆放更简便更有效。与RA3的相比,这里的格子小了50%,摆放时有更多自由。对这个系统的改进还可以修复一些单位寻路问题,没人喜欢这个不是吗?会发现C&C4的单位在绕着建筑打的时候会更简单更精准。

有什么机制可以限制单位海吗?

那是相当的多。最喜欢的一招就是把爬行者扔到部署区里各位哥们的头上。爬行者可以像GDI那样从天而降砸脑袋,也可以像Nod那样钻地而出爆人菊,总之能把周围的单位一扫而空。部署区内还有防御设施用来对付那些在范围外兜圈子的烦人玩意。此外还有些其他机制来应对单位海。

安装说明

1.解压缩游戏
2.执行Command & Conquer 4 Tiberian Twilight.exe 安装游戏
3.修改安装目录下DataCNC4.exe 为 CNC4.game
4.执行cnc4.exe 开始游戏界面
5.点击 START cnc4 local server 
6.在这个按钮上方有一个 config file of your language,这里你选择cnc4_chinese_t.skudef
7.点击 start game 按钮

游戏配置

推荐配置
CPU
显卡
内存
硬盘
系统
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3.0Ghz
NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350
3GB
4.2G
Windows XP/Vista/7/8
最低配置
CPU
显卡
内存
硬盘
系统
Intel Core 2 Duo E4300 / AMD Athlon 3500+
NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD3850
2GB
4.2G
Windows XP/Vista/7/8

游戏截图

  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏截图1
  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏截图2
  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏截图3
  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏截图4
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  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏截图4
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