皮 肤
售价:1098
总价:1830
+240点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害
售价:414
总价:710
+110点物理防御
唯一被动 :+60移动速度
唯一被动 :减少15%受到普通攻击的伤害
售价:882
总价:1840
+420点物理防御
+40点物理攻击
唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
售价:1242
总价:2020
+800点最大生命
+500点最大法力
+10%冷却缩减
+200点物理防御
唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间。
售价:1272
总价:2120
+360点法术防御
+1000点最大生命
唯一被动 迷雾:脱离战斗3秒后刷新,获得一个吸收320~2000点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)
售价:1308
总价:2180
+270点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度
售价:1098
总价:1830
+240点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害
售价:1422
总价:2070
+2000点最大生命
唯一被动 复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值->每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。
售价:1254
总价:2090
+85点物理攻击
+15%冷却缩减
+500点最大生命
唯一被动 残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
唯一被动 切割:增加(100+英雄等级10)点护甲穿透
售价:414
总价:710
+110点法术防御
唯一被动 :+60移动速度
唯一被动 :+35%韧性
售价:1506
总价:2100
+60点物理攻击
+20%暴击率
+400点最大法力
+400点最大生命
唯一被动 咒刃:下次攻击造成额外100%物理加成的伤害
唯一被动 强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)
售价:1104
总价:1840
+30%攻击速度
+20%暴击率
+8%移速
唯一被动 电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)
红莲斗篷
影忍之足
反伤刺甲
冰痕之握
魔女斗篷
不祥征兆
装备分析:坦克出装前期有限反伤红莲,团战开启大招他接近无敌的存在,后期持续撑血量,保证生存能力。
红莲斗篷
霸者重装
暗影战斧
抵抗之靴
宗师之力
闪电匕首
装备分析:半肉装的典韦不需要等到大后期就有很高的伤害能力,但是相对之下生存能力则被削弱了很多,暗影斧头的削甲搭配大招可以轻松秒杀脆皮和残血。
庄周:跟典韦进行组合的时候可以利用2技能增加移动速度,增加己方突进的机动性,还能使用1技能为敌人施加减速效果,这样更能帮助典韦留住敌人。在进行团战时,典韦直接开启大招配合反伤甲吸收伤害的同时对敌方造成成吨伤害,庄周同步开启大招免疫控制以及提高伤害减免效果,可以为典韦提供以少打多的环境。
孙膑:典韦与孙膑的配合主要体现在中后期的团战中,典韦一般是半肉承担伤害时对敌方核心输出造成伤害的英雄,自身经常会被集火斩杀,孙膑的2技能可以为典韦恢复生命,大招控制和沉默也可以在关键时刻为典韦争取逃生和输出环境,1技能延迟爆炸伤害和减速也能在小规模团战中发挥至关重要的作用。
马可波罗:马可波罗的攻击频率比较高,不仅仅体现在普攻,1技能9段伤害和2技能后的普攻都会被典韦大招以及反甲反弹,在中后期经常会出现一技能或者大招打完典韦自己半血的现象,针对马可波罗用典韦有奇效。
宫本武藏:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。
孙膑:敌方的孙膑能利用加速和控制配合输出很好的风筝典韦
貂蝉:貂蝉的灵活和减速会使得典韦没有太多击杀办法
英雄视频
更多技能介绍
被动
红眼
狂暴
嗜血
消耗:0
冷却值:0
被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠20层
加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
消耗:55
冷却值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
红眼:典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外250/300/350/400/450/500(+120%物理加成)点物理伤害
加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
消耗:65
冷却值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和30%吸血效果,持续2秒
加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
消耗:130
冷却值:30/25/20
嗜血:典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+140%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。
加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
英雄攻略
疯狂,疯狂吞噬了身体。
这不是属于人的时代。
若要生存,须先化身野兽。
身躯如山的壮汉趴在军帐之中,他未来的主人正估量着他会有多少忠心,以及这忠心的价值。
“狂化,是携带魔种基因的人体产生的特殊变异。”黑袍男人用冷静的声音讲述。“能够在最短的时间内,快速提升心,技,体三者之力。当然,代价是丧失理智。狂化者在战斗结束后能够短暂清醒。但整体来说,是不可逆转的。”
“我只需要忠仆,有用的忠仆……不,是忠犬。”枭雄宣布。
壮汉浑身颤抖。没有痛觉的野兽在乱世中无论如何都可以活下去,但娇弱的女婴不能。而自己,是自己害死了她的父亲,也是恩重如山的老师。
被当成野兽鄙视和唾骂的日子,因为与老师的相遇得以摆脱。老师的怜悯和耐心教导,让他成为人。还有初次的建功立业!在老师的鼓励下,才能以一己之力挽救一座城市。没错,自己能像正常人一样拥有理智吧,甚至还能像真正的战士般去争取荣耀。
这个期望被一场疯狂打破。幸存的只有……
怀里小小的婴儿无忧无虑的笑着,纯洁得令人心碎。
如果必须借由至亲至爱之人的生命让自己清醒,那还不如一直沉迷在疯狂中,直到毁灭。
很轻易就做出决定,这具残躯卖给枭雄又如何?能让老师的骨血顺利成长的话……
但还有一个最后的请求:
“请用沉重的铁甲束缚我吧。”
这是惩罚,也是赎罪。
英雄,末路。
取而代之的是……
“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”
身体沉睡的野兽,觉醒了!(记得不是死亡的语音)
要么毁灭你,要么毁灭自己!
求求你阻止我!(开一技能说的)
嘿嘿,不是故意要伤害你的!
给我点血,让我忘记疯狂!
不疯魔,不成活!
你一个人的血,是不够偿还债务的!(走路说的)
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