幸存者危城正式版这款游戏是一款末日生存类型的Roguelike类型的冒险手游,僵尸题材的游戏让玩家朋友们体验这个紧张刺激的游戏乐趣!
若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。
《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。
最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。
更新日志:
1. 新BOSS:
驯兽师:召唤猴子
狗王:召唤僵尸狗
驯兽师与路霸作为第二个BOSS随机出现
狗王与厨师作为第三个BOSS随机出现
2. 首页登陆礼包:每日登陆可看广告得1个补给箱,分享得1个补给箱,累计7天登陆得沙鹰图纸
3. 通关结局优化
1,内容单调。整个游戏除了收集物质之外还有干boss,唯一的乐趣也就是武器(枪)打僵尸时的狂掠感及刺激。所以有很多玩家通关后不想再玩了。
2,地图小。整个地图对于刚开始的前期来说,有点大,但是在后期,感觉就只有那一亩三分地。
3,建筑少。同样,前期认为建筑挺多的,后期就太少了(这一点我就不知道那些玩了200+天的大佬是怎样有兴趣玩下去的)
4,难度一般。都说这个游戏很难玩,萌新不超过3天就挂了。但还是要记住,大佬也是这样来的,就是要多“失败”,失败乃成功之母,在一遍遍中向大佬靠近,多积累经验吧。。。(走错片场了)继续。是的,后期装备好,武器多,吃的也不缺,有的三星房很容易,对于氪金大佬就更算不是什么了,一发火箭弹,僵尸全完蛋!即使是特殊的三星房,清图都没问题(感觉有点嚣张了)
5,boss貌似有点一般(不喜勿喷)为什么呢?现在我干boss,一代boss在NPC的帮助下,拿盾牌的无伤过,厨师远程干(就是费子弹弓箭)路霸找楼梯,舔食者用燃烧瓶,和NPC干,其他的保存退出大法。复活boss也一般,同样的方法(就是比一代boss耗费的时
间和物质多一些)
6,装备太少。衣服头盔背包,就这三样?可以看看QQ飞车,那装备~
7,氪金与不氪金。氪金玩家不用说,但是对于不氪金玩家来说,有点那个了。。枪想要得到,只有瓶盖买和签到,当然好像是85天复活boss,掉AK。不过有点少。当然,插一句,氪金玩家,那个4300的砖石,是不是花不玩啊?(可能没有人氪这么多)
8,NPC问题。互动太少了,广告上那小偷的话在游戏里根本没说。而且有些玩家想让npc跟着走...就感觉npc就是拿来干boss和小怪,换东西及任务。就没别的?
解决方法:
1,其实可以出真正的无尽模式,房子每隔多少时间就刷(当然越到后面越恐怖)
2,无尽为一栏,我们现在玩的为通关吧。通关里可以再画大点的图,或者飞机逃生后又到另一个城市继续求生。
3,建筑就可以多一点,当然推荐出4星房。
4,难度加大!或者难度分级,简单,普通,困难。
5,boss加强(当然boss出来时间往后推,比如7天boss是10天或12天boss),出新的boss。然后复活boss,就直接不变 ,技能加一个。(感觉有点...)
6,仿佛走秀一般,裤子也出来,鞋也出来。还有,吐槽一句,帽子和眼镜为啥不能同时戴?要不就再来一位置。
7,重点问题。跪求推出能用瓶盖买图纸,然后boss掉枪几率就大点,氪金的就不说。
8,玩家和npc,互动加强点,然后主角就多一点话,就像海报里主角被围攻那样。
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