造兵三国是一款自由化的策略对战手游,你将成为一位城主,并在Q萌的世界中带领自己的军队去打败敌人,建设属于自己的王国,让我们一起去征服世界吧!
《造兵三国》是一款高自由化的经营策略对战手游。
在这里你将扮演乱世中的一位城主,在精美Q萌的3D世界中,建造城市招兵买马,养成骁勇善战的军队,探索世界。
在这里,你可以选择以攻为守,征服未知敌人,获取更多资源称霸乱世;也可以选择种田伐木稳固城邦,建设一方桃源净土。
你将如何书写属于你的传奇?
优点:
1.美术整体可以。包括界面ui
2.核心战斗玩法有趣,需要思考站位。
缺点
1.有些玩法没有说明,比如突破,谁知道要点50次才能从红将突破到紫将?你哪怕弄个进度条不行?
2.武将设计没有特色,感觉长的都差不多。
3.是重点,这个游戏最最失败的地方。
就是你只要想,可以不停的造兵打斥候搜索出来的据点,然后兵死完了,再去拿粮食恢复,再打据点。
可以无限抢夺好友资源,只要你闲的慌,一直在线,你就可以一直获得资源。
给我一种感觉,就是我如果下线了,我就会少打很多经验,升级就很慢很慢。
你们策划估计自己是个屌丝,根本不懂消费心理学,玩手游的人哪有那么多时间去肝?手游都是碎片化时间的。
土豪更没有时间肝,更不愿意自己冲了钱还落后于人。
请去看看放置奇兵这个游戏,我已经冲了12万rmb了,我们服务器很多以前游戏不充值的,都冲了1000多,再看看你们这个游戏可怜的充值量。
我一个vip7被一个vip都没得吊打,后来仔细一看,人家服务器前三,都没充值,因为我晚了2到3天进服务器。原因只有一个,人家估计一天闲着没事就不停的打。
我一天只能上30分钟,工作太忙了,没时间去耗。我估计这个游戏最后死一定是死在气走了大r,不充钱的肝了一个月,告诉你太肝了,我走了。
最后的最后,我玩了2天,直接vip7的,现在已经卸载。
搞毛线,那么肝我冲什么钱,我的时间非常值钱的。不愿意花在每天搜索上。
为什么花时间写了那么那么多,只因为我也是一个美术设计,这个游戏的美术确实可以,核心战斗确实可以。
1、早朝
2、世界远征
3、兵将界面整合
4、其他优化
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