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疯狂战场(删档测试)让玩家朋友们在这个游戏中体验这个超棒的战术策略类的手游体验,让玩家朋友们体验排兵布阵的乐趣,喜欢的朋友们可千万不要错过哦。
1. 双翼狂战
优点: 整体战力分布平衡, 单侧战力不弱.
缺点: 很难战胜极端的单翼战术.
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2. 双斯巴达
优点: 极其克制前排大型单位的阵容.
缺点: 斯巴达的血量不算太高, 比较容易被大量远程单位直接打爆, 遇上狂战也没有优势可言.
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3. 单翼狼群
优点: 如果狼群的一侧没有范围攻击单位防守, 就会有很大优势.
缺点: 如果狼群的一侧有范围攻击单位防守, 就会很惨......
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4. 纯蝙蝠海
优点: 如果对方缺少对空的单位,几乎必胜.
缺点: 如果对方有大量对空单位,几乎必败.
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5. 单抓小红帽
优点: 比单翼狼群的适用性更广更安全, 狼人本身也有不错的生成能力.
缺点: 如果对方远程单位不是那么脆皮或者根本没有脆皮远程单位, 狼人在偷袭过后就会被围殴.
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6. 全女猎手
优点: 对地极其暴力, 小规模地面对抗几乎无敌.
缺点: 无法对空, 对方只需要从侧翼绕一只小小的蝙蝠...就够了.
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7. 全远程沉底防守流
优点: 对抗前排移动较快的阵容非常有优势.
缺点: 水晶容易被对方强行打爆, 自身阵型也较为分散, 容易被从一侧突破.
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8. 双骑沉底
优点: 爽快的冲击效果, 互拆水晶也极具优势.
缺点: 如果在双骑一侧遇到大型单位, 则无法击飞, 在持久战中, 骑士的输出缺陷就会被显露出来.
《操作为零》正式更名为《疯狂战场》,感谢各位小伙伴一路陪伴,更名后的游戏新增了很多内容,还希望各位小伙伴们喜欢,当然我们也希望您多提宝贵建议,我们一定会及时解决改进。我们将于8月30日10:00至9月6日18:00进行更名后的第一次删档测试。
以下是《疯狂战场》的主要更新内容,
新增符文系统——符文分专属符文和公用符文,当您的塑像到达一定等级便可以使用,专属符文可以激活塑像的特殊技能,公用符文符文可以增加基础属性,更加突出游戏的策略玩法;
阵容成长系统——随着等级的提升,可以解锁更多的塑像及出战能量上限,阵容的变化可以很好的扭转战局;
新增了6个角色——都是厉害的角色呦,期待与各位小伙伴的亲切会面;
新增了关卡模式——打累了排位赛,可以去关卡模式放松放松,虐虐小怪,当然奖励也是丰厚的;
另外我们的塑像可以升级了,达到一定等级就可以开启符文;
我们优化解决了很多问题,强迫症策划每天都盯着我们的程序员改改改,目的只有一个--期待您的完美体验~~也希望得到您的支持和真实反馈,么么哒
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