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王朝崛起(删档内测)让玩家朋友们抢先畅玩这个超棒的策略类手游,让玩家朋友们可以尽情的畅玩这个游戏带给你的乐趣,喜欢的朋友们千万不要错过哦。
1、胜负规则
在战斗时间内全歼敌军,占领敌方大旗即可取得胜利。当战斗时间结束还未分出胜负时,等分高者胜出。击溃敌军方阵,占旗占塔都将获得分数。
2、即时操作
多单位同时操作,多选,单选任意选择。
3、夺旗占塔
占领箭塔和旗帜将会提供视野,箭塔会提供额外的火力支援,是兵家必争的战略要点。
4、视野迷雾
视野迷雾是传统RTS必不可少的元素。
5、技能释放
各个兵种都有自己的特色技能,充分发挥兵种特性。
游戏目前共有十种兵种:刀盾兵,先锋兵,长枪兵,枪盾兵,骑兵,弓骑兵,弓箭手,弩手,投石车,床弩。每种都有自己的特色技能,相互克制。
游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵方阵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过时才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。
远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。
游戏的各个战场地形错综复杂,力求玩家让拥有更广阔的战术发展空间。
无兄弟,不游戏,喊上亲友,一起组队来一场多人实时对抗,自定义兵种搭配,设计战术,排兵布阵,还你一个将军梦。
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