第二天死游戏是一款末日丧尸题材的游戏,作为幸存者玩家需要打造自己的防御工事,建设堡垒,守住最后的屏障,与丧尸展开最后的决战,让城市重回和平安静的时代。
1、丰富有趣的精彩主线故事,惊险刺激的有趣玩法;
2、多种不同的兵种等待玩家的培养和训练,打造一支屠龙战队;
3、研究未来科技,抵抗强大的不同品种的僵尸;
4、与全球其他在线玩家结盟分享科技,共同收服领地。
第2天死是一款以末日题材为背景的手游,游戏拥有高帧的游戏画质和场景,给玩家打造了一个真实的末日世界,游戏中大量人类被感染,玩家需集合最后的力量建造防御生存帝国,研究科技,共同抵抗丧尸的袭击,最新的引擎,粒子级的特效,只为给玩家带来全新的巅峰级的游戏体验,游戏画面和音效都十分到位,感兴趣的快点下载游戏体验吧。
1.游戏画风跟一代来说 确实进步很多 游戏开始的动画 我就明白游戏不可能那么简单 没错 当一可进入游戏的时候 差点以为这变成平板视角游戏 然而和一代一样 只是变了风格而已,(很多玩家说这游戏很想这是我的战争,嗯 这一点一可反对一下 这就是游戏画风变了而已 总体游戏做的还是和一代相同!注意区分)
2.游戏跟上一部一样 跑图搜索资源 并且跟着剧情节奏来探索 并进行建筑 一代只是那种EK黑白画风 并没有建筑方面改变 但是二代却恰好改变了这一点的节奏 这一点不错
3.生存方面 还是一代没什么不同 五条属性 食物 感染 心情 精神 生命四条生存来源 这里我告诉各位玩家 保证心情不在0 到了一定情况 心情很难涨上去 睡觉可以保证精神恢复和生命 游戏保证子弹用在好的地方 不要浪费子弹 尽量做到物质收满!
4.bug方面 游戏bug还是有的 游戏在子弹环节有点不动的节奏 希望下次更新改正 其他一可暂时未发现 如果有的话 可以留言吖~(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你
5.更新玩法方面 游戏更新啦pvp功能 并且夺取物质的概率 游戏抢物质的时候可以不消耗仓库子弹 这一点做的不错 但是你要是输了 物质会被夺取 (夺取有风险(. ❛ ᴗ ❛.))
6.战斗方面 战斗方面和一代差不多 但是却增加啦可以自己开枪的设定 这一点可以让玩家减少子弹浪费吧 相当不错!
7.游戏在物动方面做的不怎么好 这一点往纠正!
8.交易系统 在求生道路上往往少不了交易方面 但是这交易好可怕啊( _ _)ノ|壁
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