生灵怒(终极封测)这个游戏带给玩家朋友们一个超棒的策略类的手游,在这个封测版本中提前体验这个超棒的游戏,喜欢这个游戏的玩家朋友们千万不要错过哦,快来下载玩玩看吧!
不能对战的消除不是好塔防,领导你的动物联盟,消灭邪恶的人类吧!
《生灵怒》是一款高度原创的休闲竞技类手游,slogan是“不能对战的消除不是好塔防”。融合了卡牌+消除+策略+RTS+RPG+回合制战斗等诸多元素,全球同服,实时对战。
其核心玩法,是玩家可以通过连线消除,决定出战的兵种,同时积累能量,用于更高阶的英雄搭配,推掉敌方基地,即可获得胜利。
《生灵怒》的世界观讲述了人类因为战争衰落下去,动物在生灵树的指引下掌握了人类科技,开始反抗人类的压迫与虐待。主旨是希望人类与自然和谐相处,并且讲述了战争的残酷。
在我们的解谜关卡中,玩家会通过闯关一步步解锁一块块不同的壁画,有的是人类虐待动物,有的是动物虐待人类,而最终难度的壁画则是解锁动物与人类和谐相处。
《生灵怒》目前开发进度已经近85%,提供轻松的回合制和刺激的即时制,目前我们正在进行testflight的封闭测试,预计在2个月之内正式对外发布。
我是团队创始人螃蟹,为了这个小公司,我已经将此生积蓄全部搭上,只为争一口气,证明我们能够做出不一样的好玩游戏。我们不是温室的人工花园,我们是雷霆雨露俱是天恩的茫茫野草。
我们非常期望能够得到玩家的青睐,,我们一直坚信靠着自己的努力,能够得到行业的认可。现在的市场已经被巨鳄垄断,我们独立游戏团队寸步难行,感谢TapTap成为我们的希望之光,让我们能在黑暗中也能坚持自己的铮铮铁骨。如果能被命运之神眷顾,我们会付出所有的努力来对得住这份厚爱,如果上帝之眼没能看到我们,我们也不会在黑暗完全吞噬我们之前停止挣扎!
1,优化的战斗模式
回合制从最初的最多3回合提升到5回合,出战的所有兵种在新的回合数中将不再复活。
即时制从时间限制更改到25次连线次数限制,用完所有连线次数后,基地与箭塔射程将提升到全场。
开发者观点:
我们希望通过此次改动能够让玩家意识到连线的重要性,并且在3分钟内能够结束战斗。以前的战斗时间经常拖到5分钟通过积分计算来获胜,但现在这种局面将不再出现,也不会再出现平局。
2,实时弹幕
您现在可以在主界面可以发送实时弹幕了,关卡中还可以看到关卡的留言。
开发者观点:
我们希望加入更多的玩家间的互动与信息分享
3,出兵栏位变为6个,消除从连线变为点消。
出兵栏位从原先的3个随机规则变为固定的6个,玩家从手动连线变为自动点消。只需要点击对应头像,即可自动连线消除。
开发者观点:
我们把出兵栏位增多的目的在于使玩家能够随时出战针对性的兵种,而点消的改动则是通过此举解放玩家的双手,使得玩家将战斗核心放在策略对抗,而不是操作上。
4,将进化兵种更改为精英兵种
此次更新加入了精英兵种,当你选择一种动物进行消除时,该种动物在消除后会进化为精英兵种,同种的进化兵种在任意位置存在5个即可自动相连,并自动召唤出精英化兵种为您作战!
开发者观点:
原先的进化兵种进化路径过于复杂,玩家在初期理解存在门槛,为了便于理解,我们将不同的进化兵种简化为3选1的精英兵种。
5,关卡将会产出金币与卡牌
关卡新增金币产量与卡牌产量功能。
开发者观点:我们希望通过此举让玩家获得更多的关卡收益,使得玩家通过闯关能够持续的获得金币与卡牌收益。
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